Bibliothèque Ducale
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[center]BIBLIOTHÈQUE DUCALE[/center]
[center][url=https://postimages.org/][img]https://i.postimg.cc/tJ5F5757/raphaelle-deslandes-alexandria-library-rdeslandes.jpg[/img][/url][/center]
[url=http://www.simpolitique.com/bibliotheque-ducale-t13764.html#p299518]Résumé rapide[/url]
[quote="Encyclopédie"]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p299518]Généralités[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p311198]Institutions[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p318007]Culture[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p331454]Louskas[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p308985]Répartition par tranches d'âge de la population Caskar (2033)[/url]
[/quote]
[quote="Economie"]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p327267]Commerce Caskar[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p327268]Secteur des Industries Vitales[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p333780]L'agriculture[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764&p=337299#p337299]Salaires moyens par catégories sociales[/url]
[/quote]
[quote="Sécurité"]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p308975]Les corps de l'intérieur[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p336563]Les corps particuliers[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p309943]Corps de la Daska[/url]
[/quote]
[quote="Livres"]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p325402]Des nouvelles formes de la guerre[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p330587]De la guerre des Containers[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764&p=341792#p341792]Du juste et bon Gouvernement[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764&p=343888#p343888]L'Aminavie, la puissance dormante (2037)[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764&p=345257#p345257]Ideologia Fondamentaliski[/url]
[/quote]
[center][url=https://postimages.org/][img]https://i.postimg.cc/tJ5F5757/raphaelle-deslandes-alexandria-library-rdeslandes.jpg[/img][/url][/center]
[url=http://www.simpolitique.com/bibliotheque-ducale-t13764.html#p299518]Résumé rapide[/url]
[quote="Encyclopédie"]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p299518]Généralités[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p311198]Institutions[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p318007]Culture[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p331454]Louskas[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p308985]Répartition par tranches d'âge de la population Caskar (2033)[/url]
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[quote="Economie"]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p327267]Commerce Caskar[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p327268]Secteur des Industries Vitales[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p333780]L'agriculture[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764&p=337299#p337299]Salaires moyens par catégories sociales[/url]
[/quote]
[quote="Sécurité"]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p308975]Les corps de l'intérieur[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p336563]Les corps particuliers[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p309943]Corps de la Daska[/url]
[/quote]
[quote="Livres"]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p325402]Des nouvelles formes de la guerre[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764#p330587]De la guerre des Containers[/url]
[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764&p=341792#p341792]Du juste et bon Gouvernement[/url]
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[url=https://simpolitique.net/viewtopic.php?f=990&t=13764&p=345257#p345257]Ideologia Fondamentaliski[/url]
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[center]ENCYCLOPÉDIOS CASKARIS (1)[/center]
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La Géographie
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=718922Cartergionaleactuelle.png][img]http://img15.hostingpics.net/pics/718922Cartergionaleactuelle.png[/img][/url][/center]
Le Caskar est une île de taille relativement grande en plus de deux autres qui ont été annexée dans un passé désormais lointain. Son climat tempéré et ses collines centrales lui offre tout ce qui lui est nécessaire pour une vie agricole prospère : un temps clément et des pentes pour les rivières.
L'île dans son ensemble n'est pas très haute, les collines permettent de dominer le paysage mais guère plus et il n'est pas rare de voir des troupeaux paîtres au sommets de celles-ci.
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=247064Mapnationaleactuelle.png][img]http://img15.hostingpics.net/pics/247064Mapnationaleactuelle.png[/img][/url][/center]
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[quote]
Le Pouvoir
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=922237rvoltes.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/922237rvoltes.jpg[/img][/url][/center]
Installé à Setan depuis la fondation du Caskar, il a vu défilé nombre de gouvernements auto-proclamés légitimes sans qu'ils aient pour autant le contrôle du pays.
Désormais solidement établi sous la poigne de fer de la Grande Duchesse Alexandra, de réelles institutions ont émergés pour organiser le pouvoir.
Loin d'être démocrates, les Caskars admirent par nature la volonté, la détermination et la grâce. Aussi, quand les troupes Ducales se montrèrent-elles largement plus puissantes que celles de ses rivaux, ces derniers s'inclinèrent-ils devant Alexandra.
L'organisation du pouvoir est simple : La famille du souverain étant la plus ancienne famille noble connue dans le duché, elle est maîtresse du pouvoir. Le/la Grand(e) Duc(hesse) dispose de ce dernier de manière absolue et toute décision ne peut émaner que de lui/elle.
Dans un soucis de réflexion sur les problèmes, un conseil est néanmoins présent et bien qu'il ne serve que de consultation, il permet au souverain de connaître différents options auxquels il n'aurait pas songé ou d'entendre des possibilités de conséquences qu'il n'aurait pas envisagé.
Pour assurer que sa voix soit exécutée, le souverain dispose de Grand Offices.
- Le Grand Office des Registres, qui vise à stocker l'ensemble des lois édictées afin qu'elles soient consultables par tous.
- Le Grand Office des Projets , chargés des affaires concernant le développement du pays
- Le Grand Office de l'Information, rattaché, il garde son rôle de critique et d'informateur auprès de la population.
- Le Grand Office des affaires Extérieures qui, comme son nom l'indique, gère les relations avec les autres nations.
L'Etat-Major, bien que vital de par son rôle de pilier du pouvoir, ne joue qu'un rôle mineur et garde comme objectif de servir de poid pour les relations diplomatiques et pour le pouvoir plutôt que d'arme.
Ce pouvoir est héréditaire mais dans le sens où le souverain peut désigner son successeur, et cela peu ne pas être son enfant ou un membre d'une famille noble. Cette mesure, largement contesté parmi les puissantes familles, tente de s'imposer auprès d'eux puisque la Grande Duchesse ne semble pas pressée d'avoir un(e) héritier(ère).
Ce système, qui constitue avant tout la force des Caskars par la rapidité des décisions potentielles est aussi dans les faits leur plus grand défaut : la tendance à l'hyper-concentration du pouvoir recherchée rend le souverain très important puisqu'il devient par la même lui-même le cœur du pouvoir. Et sans sa personne, l'ensemble de l'administration est paralysée jusqu'à régence de l'héritier ou du favoris. Cela encourt même le risque de déboucher sur une nouvelle guerre civile s'il n'y a pas descendance.
A cela il faut ajouter les seigneurs, encore présents et puissants qui ne risquent pas de se laisser faire face à la réduction de leur importance voulue par la Grande Duchesse.
[/quote]
[quote]
La Culture
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=204792ballroom.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/204792ballroom.jpg[/img][/url][/center]
Si l'on aime à représenter les Caskars dans des costumes élaborés qui rappelle un vague mélange entre les cutlures grecs et Romanes, on oublie un peu vite qui ils sont réellement.
Ils adorent les créations à la fois sobres et raffinés, car comme le dit un vieux proverbe : "l'excellence est dans la simplicité".
Leur rapports au savoir est très particulier, ils se montrent très intéressé par les créations originales qui ne viennent pas de chez eux. Mais attention, ils ont aussi le fâcheux défaut de dire tout haut ce qui ne colle pas avec un projet et risquent même de donner leurs version des choses en "Caskarisant" le produit. Car, comme souvent avec les produits extérieurs (et bien que les Caskars aient les leurs), ils aiment piocher et emprunter des idées extra-Caskars pour les intégrer à leur culture en les adaptant pour les rendre plus performants par rapport à l'usage qu'ils veulent eux-même en faire.
Sur un plan moins matériel, le Caskar est avant tout un croyant, un croyant en deux valeurs sacré à ses yeux : l'Honneur et la Justice.
En effet, pour un Caskar, rien ne compte plus que la sauvegarde de son honneur afin qu'à travers les âges, sont nom ne soit pas une honte à porter. Contrairement aux nippons, les Caskar ne vont jusqu'à s'ôter la vie pour cette cause que dans des cas très rares.
Mais il n'est pas surprenant que des exils volontaires surviennent pour aller accomplir quelques actions hors des terres avant de revenir, une fois l'honneur lavé. Et que l'on ne s'inquiète pas, un Caskar sent très bien quand il à payé sa dette.
La Justice est étroitement liée à l'honneur puisque les Caskars considèrent qu'une faute ne doit pas seulement être pardonnée, elle doit aussi être réparée.
De plus, il ne faut pas entendre le mot au sens juridique du terme, mais dans le sens "d'avoir le droit, quelque soit son rang, de laver son nom". Et il peut arriver que des duels entre seigneurs et membres du peuple aient lieu.
Cela peut, au premier abord, paraître curieux, mais c'est une tradition solidement ancrée que même les pires seigneurs respectent et ce pour une raison simple. Tous savent que le riche d'aujourd'hui peut-être le pauvre de demain, et comme eux-mêmes aimeraient que la communauté leurs accorde ce droit dans une situation désespérée, alors il le respecte et l'accorde sans hésitation.
Autre élément important, les Caskars n'ont aucune notion de supériorité ou d'infériorité d'un peuple par rapport à un autre ou d'un sexe par rapport à l'autre, ils ne comprennent pas même le principe de la misogynie. Ils n'y voient pas de logique, et ne saisissent pas bien pourquoi un homme serait supérieur à une femme (et inversement !). Aussi, il faut s'attendre au Caskar à une mixité des sexes très élevées où que ce soit.
Et puisque le domaine relationnel est abordé, il est intéressant de se pencher sur les forme de relations des Caskars entres-eux.
L'idée d'honneur par exemple, se retrouve dans les manières dont ils se nomment : au Caskar, le nom est toujours précédé dans une conversation par le mot Sire ou Dame. L'oublier constitue une insulte.
De plus, toute entrevue début par un petit salut de tête tout en serrant la main et s'achève généralement de même.
Dans des cas exceptionnels, la révérence est faite.
Pour ce qui est de leurs vision de l'amour, les Caskars ne le perçoive pas comme une seule chose : pour eux, il y a des formes d'amour et non pas un amour.
Bien évidemment, l'amitié entre dans le lot sous le nom d'amour d’affinité. Mais l'amour au sens au on l'entend classiquement est l'amour dit (justement) de sentiments et l'acte en lui même, l'amour de plaisir.
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[quote]
Les relations avec les Scenomen (personnes extérieures)
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=942807scenomen.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/942807scenomen.jpg[/img][/url][/center]
Un Caskar n'aime pas employer le terme "d'étranger" pour une personne extra-territoriale. En effet, il y a un sous-entendu (péjoratif pour eux) "d'étrange" dans ce terme, or, les Caskars sont de ceux qui considèrent qu'une culture n'est pas objectivement jugeable (depuis son point de vue personnel) et que ses mœurs ne sont pas tombés du ciel.
Surtout, Scenomen à ici un sous-entendu de "celui qui à d'autres savoirs", ce qui rejoint la curiosité naturelle animant ce peuple.
Un Scenomen, même considérer comme étant le bas de l'échelle sociale de son pays, motivera cette curiosité et peut susciter un engouement même involontaire !
Aussi, les Caskars se refusent-ils à émettre tout jugement sur une culture. De plus, il tolère et même se font un devoir de respecter les coutumes d'une autre culture, même si elle peut paraître choquante pour un Caskar. Cependant, il ne faut pas s'y méprendre, les Caskars ont eux-mêmes des limites qui, si elles sont franchies, peuvent changer leurs attitudes du tout au tout.
Une insulte claire et volontaire au critère d'honneur communément reconnu par exemple, risque de mal se terminer.
Néanmoins, ils se montreront beaucoup plus tolérants envers des personnes extérieures qui font ce qui serait considérer envers un Caskar comme une insulte en temps normal, et ce puisque que le Caskar part du postulat que la personne en question est tout simplement ignorante de la tradition.
Cependant, à l'inverse, un Scenomen qui montrera des efforts notables pour comprendre ou ne serais-ce que respecter et honorer la culture Caskar, sera remarqué et davantage apprécié.
Il faut noter qu'il est possible, à l'inverse des peuples nippons, de devenir Caskar si l'on intègres complètement ce qui constitue son monde.
[/quote]
[quote]
L’Éducation
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=274819education.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/274819education.jpg[/img][/url][/center]
La formation des enfants est particulière : En campagne, ce sont les parents qui s'en chargent et qui ont pour but d'éveiller sa curiosité en lui apprenant autant de choses possibles afin que celui-ci puisse être un digne ambassadeur de son pays, le jour où il se rendra à l'extérieur.
En ville, le fonctionnement est plus complexe.
A 6 ans, l'enfant est soustrait à ses parents et envoyé dans un "Louksa" où il va rester jusqu'à ses
20 ans, littéralement "Centre de confinement" (le nom est dû à l'histoire tragique de cet institution).
Les Louksas sont des micros-cités autonomes où seules l'administration et les cours sont gérés par des adultes, le reste de la logistique et de l'ordre sont assurés par les élèves.
Il y a deux manières de réussir scolairement :
Soit en réussissant dans les matières dîtes "intellectuelles", c'est à dire les matières classiques, soit en excellant dans les matières dîtes "d'options" qui consistes aux différentes tâches permettant le fonctionnement du Louksa tout en faisant découvrir à ces jeunes les travaux qu'ils pourront rencontrer dans leurs vie.
A leur 20 ans, selon leurs aptitudes, les personnes obtiennent un travail grâce au service de recherche d'emploi du Louksa qui se charge des démarches, un élève n'étant pas "casé" reste à charge du Louksa tant qu'il ne lui à pas trouver un emploi.
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[quote]
Les Religions
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=539976religion.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/539976religion.jpg[/img][/url][/center]
Celles-ci sont en réalités regroupés sous une même commune : la Bithéïste.
A l'image du reste des conceptions des habitants du pays, elle considère que toute religion est possible et acceptable puisque selon elle, un Père et une Mère seraient à l'origine de ce monde, les êtres vivants étant leurs enfants. De fait, à l'image de parents, comment pourraient-ils s'offusquer que leurs enfants tentent de prouver leur amour comme ils le peuvent avec leurs croyances ?
C'est en revanche les guerres en leur noms sur la manière dont ils doivent être représentés qui les attristent.
Un Caskar (bithéïste) n’ira jamais s'offusquer d'une autre religion et même honorera les Dieux de celle-ci.
Que les croyants ne soit pas choqués s'il le fait à sa manière, il ne peut pas tout connaître mais cherchera à faire au mieux.
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La Géographie
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Le Caskar est une île de taille relativement grande en plus de deux autres qui ont été annexée dans un passé désormais lointain. Son climat tempéré et ses collines centrales lui offre tout ce qui lui est nécessaire pour une vie agricole prospère : un temps clément et des pentes pour les rivières.
L'île dans son ensemble n'est pas très haute, les collines permettent de dominer le paysage mais guère plus et il n'est pas rare de voir des troupeaux paîtres au sommets de celles-ci.
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=247064Mapnationaleactuelle.png][img]http://img15.hostingpics.net/pics/247064Mapnationaleactuelle.png[/img][/url][/center]
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Le Pouvoir
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=922237rvoltes.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/922237rvoltes.jpg[/img][/url][/center]
Installé à Setan depuis la fondation du Caskar, il a vu défilé nombre de gouvernements auto-proclamés légitimes sans qu'ils aient pour autant le contrôle du pays.
Désormais solidement établi sous la poigne de fer de la Grande Duchesse Alexandra, de réelles institutions ont émergés pour organiser le pouvoir.
Loin d'être démocrates, les Caskars admirent par nature la volonté, la détermination et la grâce. Aussi, quand les troupes Ducales se montrèrent-elles largement plus puissantes que celles de ses rivaux, ces derniers s'inclinèrent-ils devant Alexandra.
L'organisation du pouvoir est simple : La famille du souverain étant la plus ancienne famille noble connue dans le duché, elle est maîtresse du pouvoir. Le/la Grand(e) Duc(hesse) dispose de ce dernier de manière absolue et toute décision ne peut émaner que de lui/elle.
Dans un soucis de réflexion sur les problèmes, un conseil est néanmoins présent et bien qu'il ne serve que de consultation, il permet au souverain de connaître différents options auxquels il n'aurait pas songé ou d'entendre des possibilités de conséquences qu'il n'aurait pas envisagé.
Pour assurer que sa voix soit exécutée, le souverain dispose de Grand Offices.
- Le Grand Office des Registres, qui vise à stocker l'ensemble des lois édictées afin qu'elles soient consultables par tous.
- Le Grand Office des Projets , chargés des affaires concernant le développement du pays
- Le Grand Office de l'Information, rattaché, il garde son rôle de critique et d'informateur auprès de la population.
- Le Grand Office des affaires Extérieures qui, comme son nom l'indique, gère les relations avec les autres nations.
L'Etat-Major, bien que vital de par son rôle de pilier du pouvoir, ne joue qu'un rôle mineur et garde comme objectif de servir de poid pour les relations diplomatiques et pour le pouvoir plutôt que d'arme.
Ce pouvoir est héréditaire mais dans le sens où le souverain peut désigner son successeur, et cela peu ne pas être son enfant ou un membre d'une famille noble. Cette mesure, largement contesté parmi les puissantes familles, tente de s'imposer auprès d'eux puisque la Grande Duchesse ne semble pas pressée d'avoir un(e) héritier(ère).
Ce système, qui constitue avant tout la force des Caskars par la rapidité des décisions potentielles est aussi dans les faits leur plus grand défaut : la tendance à l'hyper-concentration du pouvoir recherchée rend le souverain très important puisqu'il devient par la même lui-même le cœur du pouvoir. Et sans sa personne, l'ensemble de l'administration est paralysée jusqu'à régence de l'héritier ou du favoris. Cela encourt même le risque de déboucher sur une nouvelle guerre civile s'il n'y a pas descendance.
A cela il faut ajouter les seigneurs, encore présents et puissants qui ne risquent pas de se laisser faire face à la réduction de leur importance voulue par la Grande Duchesse.
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[quote]
La Culture
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=204792ballroom.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/204792ballroom.jpg[/img][/url][/center]
Si l'on aime à représenter les Caskars dans des costumes élaborés qui rappelle un vague mélange entre les cutlures grecs et Romanes, on oublie un peu vite qui ils sont réellement.
Ils adorent les créations à la fois sobres et raffinés, car comme le dit un vieux proverbe : "l'excellence est dans la simplicité".
Leur rapports au savoir est très particulier, ils se montrent très intéressé par les créations originales qui ne viennent pas de chez eux. Mais attention, ils ont aussi le fâcheux défaut de dire tout haut ce qui ne colle pas avec un projet et risquent même de donner leurs version des choses en "Caskarisant" le produit. Car, comme souvent avec les produits extérieurs (et bien que les Caskars aient les leurs), ils aiment piocher et emprunter des idées extra-Caskars pour les intégrer à leur culture en les adaptant pour les rendre plus performants par rapport à l'usage qu'ils veulent eux-même en faire.
Sur un plan moins matériel, le Caskar est avant tout un croyant, un croyant en deux valeurs sacré à ses yeux : l'Honneur et la Justice.
En effet, pour un Caskar, rien ne compte plus que la sauvegarde de son honneur afin qu'à travers les âges, sont nom ne soit pas une honte à porter. Contrairement aux nippons, les Caskar ne vont jusqu'à s'ôter la vie pour cette cause que dans des cas très rares.
Mais il n'est pas surprenant que des exils volontaires surviennent pour aller accomplir quelques actions hors des terres avant de revenir, une fois l'honneur lavé. Et que l'on ne s'inquiète pas, un Caskar sent très bien quand il à payé sa dette.
La Justice est étroitement liée à l'honneur puisque les Caskars considèrent qu'une faute ne doit pas seulement être pardonnée, elle doit aussi être réparée.
De plus, il ne faut pas entendre le mot au sens juridique du terme, mais dans le sens "d'avoir le droit, quelque soit son rang, de laver son nom". Et il peut arriver que des duels entre seigneurs et membres du peuple aient lieu.
Cela peut, au premier abord, paraître curieux, mais c'est une tradition solidement ancrée que même les pires seigneurs respectent et ce pour une raison simple. Tous savent que le riche d'aujourd'hui peut-être le pauvre de demain, et comme eux-mêmes aimeraient que la communauté leurs accorde ce droit dans une situation désespérée, alors il le respecte et l'accorde sans hésitation.
Autre élément important, les Caskars n'ont aucune notion de supériorité ou d'infériorité d'un peuple par rapport à un autre ou d'un sexe par rapport à l'autre, ils ne comprennent pas même le principe de la misogynie. Ils n'y voient pas de logique, et ne saisissent pas bien pourquoi un homme serait supérieur à une femme (et inversement !). Aussi, il faut s'attendre au Caskar à une mixité des sexes très élevées où que ce soit.
Et puisque le domaine relationnel est abordé, il est intéressant de se pencher sur les forme de relations des Caskars entres-eux.
L'idée d'honneur par exemple, se retrouve dans les manières dont ils se nomment : au Caskar, le nom est toujours précédé dans une conversation par le mot Sire ou Dame. L'oublier constitue une insulte.
De plus, toute entrevue début par un petit salut de tête tout en serrant la main et s'achève généralement de même.
Dans des cas exceptionnels, la révérence est faite.
Pour ce qui est de leurs vision de l'amour, les Caskars ne le perçoive pas comme une seule chose : pour eux, il y a des formes d'amour et non pas un amour.
Bien évidemment, l'amitié entre dans le lot sous le nom d'amour d’affinité. Mais l'amour au sens au on l'entend classiquement est l'amour dit (justement) de sentiments et l'acte en lui même, l'amour de plaisir.
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Les relations avec les Scenomen (personnes extérieures)
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=942807scenomen.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/942807scenomen.jpg[/img][/url][/center]
Un Caskar n'aime pas employer le terme "d'étranger" pour une personne extra-territoriale. En effet, il y a un sous-entendu (péjoratif pour eux) "d'étrange" dans ce terme, or, les Caskars sont de ceux qui considèrent qu'une culture n'est pas objectivement jugeable (depuis son point de vue personnel) et que ses mœurs ne sont pas tombés du ciel.
Surtout, Scenomen à ici un sous-entendu de "celui qui à d'autres savoirs", ce qui rejoint la curiosité naturelle animant ce peuple.
Un Scenomen, même considérer comme étant le bas de l'échelle sociale de son pays, motivera cette curiosité et peut susciter un engouement même involontaire !
Aussi, les Caskars se refusent-ils à émettre tout jugement sur une culture. De plus, il tolère et même se font un devoir de respecter les coutumes d'une autre culture, même si elle peut paraître choquante pour un Caskar. Cependant, il ne faut pas s'y méprendre, les Caskars ont eux-mêmes des limites qui, si elles sont franchies, peuvent changer leurs attitudes du tout au tout.
Une insulte claire et volontaire au critère d'honneur communément reconnu par exemple, risque de mal se terminer.
Néanmoins, ils se montreront beaucoup plus tolérants envers des personnes extérieures qui font ce qui serait considérer envers un Caskar comme une insulte en temps normal, et ce puisque que le Caskar part du postulat que la personne en question est tout simplement ignorante de la tradition.
Cependant, à l'inverse, un Scenomen qui montrera des efforts notables pour comprendre ou ne serais-ce que respecter et honorer la culture Caskar, sera remarqué et davantage apprécié.
Il faut noter qu'il est possible, à l'inverse des peuples nippons, de devenir Caskar si l'on intègres complètement ce qui constitue son monde.
[/quote]
[quote]
L’Éducation
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=274819education.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/274819education.jpg[/img][/url][/center]
La formation des enfants est particulière : En campagne, ce sont les parents qui s'en chargent et qui ont pour but d'éveiller sa curiosité en lui apprenant autant de choses possibles afin que celui-ci puisse être un digne ambassadeur de son pays, le jour où il se rendra à l'extérieur.
En ville, le fonctionnement est plus complexe.
A 6 ans, l'enfant est soustrait à ses parents et envoyé dans un "Louksa" où il va rester jusqu'à ses
20 ans, littéralement "Centre de confinement" (le nom est dû à l'histoire tragique de cet institution).
Les Louksas sont des micros-cités autonomes où seules l'administration et les cours sont gérés par des adultes, le reste de la logistique et de l'ordre sont assurés par les élèves.
Il y a deux manières de réussir scolairement :
Soit en réussissant dans les matières dîtes "intellectuelles", c'est à dire les matières classiques, soit en excellant dans les matières dîtes "d'options" qui consistes aux différentes tâches permettant le fonctionnement du Louksa tout en faisant découvrir à ces jeunes les travaux qu'ils pourront rencontrer dans leurs vie.
A leur 20 ans, selon leurs aptitudes, les personnes obtiennent un travail grâce au service de recherche d'emploi du Louksa qui se charge des démarches, un élève n'étant pas "casé" reste à charge du Louksa tant qu'il ne lui à pas trouver un emploi.
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Les Religions
[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=539976religion.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/539976religion.jpg[/img][/url][/center]
Celles-ci sont en réalités regroupés sous une même commune : la Bithéïste.
A l'image du reste des conceptions des habitants du pays, elle considère que toute religion est possible et acceptable puisque selon elle, un Père et une Mère seraient à l'origine de ce monde, les êtres vivants étant leurs enfants. De fait, à l'image de parents, comment pourraient-ils s'offusquer que leurs enfants tentent de prouver leur amour comme ils le peuvent avec leurs croyances ?
C'est en revanche les guerres en leur noms sur la manière dont ils doivent être représentés qui les attristent.
Un Caskar (bithéïste) n’ira jamais s'offusquer d'une autre religion et même honorera les Dieux de celle-ci.
Que les croyants ne soit pas choqués s'il le fait à sa manière, il ne peut pas tout connaître mais cherchera à faire au mieux.
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[center]Les corps de l'Intérieur[/center]
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[center][url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=732455police2.png][img]https://img11.hostingpics.net/pics/732455police2.png[/img][/url][/center]
Histoire : Fondée presque en même temps que Setan, la Police Citadine Ducale s'est vu attribuer un panel de mission assez élargi, panel qui s'est allégé avec l'apparition rapide de la Sécurité Civile.
Néanmoins, ce corps prestigieux à été le principal facteur de protection des cités au moment du coup d'Etat de la Prunelle, en effet, c'est son chef, le Comissaire Général Edmond Rosachi qui à déclaré aux différents putchistes : "Je ne suis pas au fait de la politique et elle m'insupporte, mais ce que je vous jure, c'est que si vous touchez à un seul citoyen de cette ville, alors vous aurez en ce corps, un adversaire mortel et féroce."
Les putchistes, devant la peur d'avoir à affronter une guérilla urbaine conséquente, ont préféré s'incliner et, renoncer par la même au plan initiale : le démantèlement de cette cités aux formes disgracieuse et trop portées sur le béton et l'acier.
Dans la liste ci-suit, ont été retirer de ses prérogative le contrôle des moeurs et la surveillance des idées politiques exigées par la Prunelle en échange de la non-annihilation de Setan et Sipar. Prérogatives conservées par les maires qui jusqu'à l'arrivé d'Alexandra, s'en servait pour rester au pouvoir. Désormais, ces deux éléments sont considérés comme violant les droits élémentaires de tout citoyens Caskar.
Compétences :
La Police Citadine est la gardienne de l'ordre publique et non de la Justice qui est l'affaires des tribunaux même si elle travail en collaboration avec eux.
Ainsi, ses missions incluent-elles :
- La sécurité publique
- La sécurité routière
- La lutte contre la criminalité
- La sécurité du net
- La surveillance des fraudes et autres infractions rattachés aux finances ou à l'économie
- La lutte contre les trafiques de stupéfiants et leur consommations
- La surveillance contre les abus de ses propres membres
- La répartition de ses postes de sortent à répondre au mieux aux nécessités locales.
- La lutte contre l'immigration illégale.
Moyens :
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/3n8umjw17/newwestminsterpolice-patrolling-street-500x333.jpg[/img][/url]
Policiers et inspecteurs - 28 800
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/sb4jizpuz/police-moto.jpg[/img][/url]
Motos - 2880 - 2880 motards
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/huyjb6duz/crs_diaporama.jpg[/img][/url]
Policiers de contacts - 28 800
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/5gbraswmj/e470c11508.jpg[/img][/url]
Cars de transports - 576 et 576 chauffeurs
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/7cydlf5l7/2011-_Chevy-_Caprice-_Police-_Car-_Sedan-_Image-01.jpg[/img][/url]
Voitures - 960 - 2000 patrouilleurs
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/wizbs71pn/2e15cc-_Image5.jpg[/img][/url]
Fourgons blindés - 96 - 96 chauffeurs
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/ha9ee3nd7/huey_gendarmerie.jpg[/img][/url]
Hélicoptères - 12 - 24 pilotes
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/b1y6eua63/AE39_Ym.jpg[/img][/url]
240 membres de la police commando (SWAT)
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/awkbaz88b/Police_station_Civ5.png[/img][/url]
Commissariats - 96
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/ueeyqusaj/grecia-policia.jpg[/img][/url]
Académie - 1 - ? élèves - 96 professeurs
Personnel total - 63 512
[/quote]
[quote]
[center][url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=806175SuretCivile.png][img]https://img11.hostingpics.net/pics/806175SuretCivile.png[/img][/url][/center]
Histoire :
Apparue peu après sa consoeur, la Sécurité Civile Caskar à rapidement démontré son irremplaçabilité en tant que corps organisé. En effet, sous la Reine Blanche, elle à gagné ses lettres de noblesses en luttant efficacement contre un incendit de forêt d'une gravité sans précédent, utilisant au travers des Caskairs la première machine de type industrielle pour le bien de ceux qui sont encore à l'époque les sujets de sa Majesté.
Scindé et en partie mise en retrait pendant le règne de la Prunelle puis celui des maires autonomes; elle réémerge avec le retour d'Alexandra qui lui réaccorde ses anciennes fonctions et lui donne un rôle de premier plan. D'une part pour compenser son manque de visibilité auprès du peuple, mais surtout pour donner une figure de proue qui ne rappelle ni la Prunelle ni les maires à l'Office de l'Intérieur.
Compétences :
La Sûreté Civile est la protectrice des citoyens Caskar des dangers inhérents à la nature
Ainsi, ses missions incluent-elles :
- La lutte contre les incendits
- La lutte contre les risques chimiques
- Les Urgences
- Le contrôle des produits dangereux, leurs référencements ainsi que l'étiquetage correct des symboles appropriés
- Les interventions en cas d'accidents graves (domestiques, routiers, etc...)
- Le contrôle du respect des normes de sécurité industrielles, architecturales et symboliques.
- Le secourisme des personnes en danger quelque soit le lieux et le temps.
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/ouzk6zoxn/US_Navy_080730-_N-5277_R-003_A_Commander_Naval_Forces_Japan_firef.jpg[/img][/url]
Pompiers - 26 800
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/l4cyhbwq3/combinaison-jetable-spacel-3000-avec-rabat-categorie-3-5040274.jpg[/img][/url]
Personnel de lutte chimique - 2010 - et bactériologique - 2010
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/61dra0lkr/la-flotte-des-bombardiers-d-eau-s-installe-a-nimes-350-emplo_506.jpg[/img][/url]
Avions Incendies "caskairs" - 25 - 50 pilotes
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/s0k5x8huj/24qxh1kl.jpg[/img][/url]
Camions incendies - 3 350
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/73nxsl6yz/IMG_8817-sans-_POK.jpg[/img][/url]
Camions "chimique" - 335 - 335 chauffeurs
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/t2ucfsviz/Autographe_Ambulance_Caisse_1.jpg[/img][/url]
Ambulances - 2 010 - 2010 chauffeurs - 4020 ambulanciers
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/vk63n32kr/rescue_helicopter.jpg[/img][/url]
Hélicoptères - 25 - 50 pilotes - 100 sauveteurs
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/9kzozvtgb/915_704_le-laboratoire-d-analyse-de-l-eau.jpg[/img][/url]
Laboratoires d'identifications - 5 - 500 membres
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/7gfbyzf0r/risques-chimiques.jpg[/img][/url]
Centres de traitement des produits dangereux - 5 - 1000 membres
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/bcsnv0pqj/depositphotos_14859863-stock-photo-man-in-classic-suit-with.jpg[/img][/url]
Agents de contrôles des normes de sécurités - industrie; 1340 - architecture; 1340 - environnementale; 1340 -
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/y1huunjzv/caserne-pompier-v1.2_Mod_Land_Net.jpg[/img][/url]
Bases - 43 (campagnes) - 24 (villes)
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/wuqvysx97/crop_walls_off.png[/img][/url]
Laboratoires mobiles - 14
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/selhwuhdn/Training-_PT.jpg[/img][/url]
Académie - 2 - ? élèves - 192 professeurs
Personnel total - 43 097
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[center][url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=732455police2.png][img]https://img11.hostingpics.net/pics/732455police2.png[/img][/url][/center]
Histoire : Fondée presque en même temps que Setan, la Police Citadine Ducale s'est vu attribuer un panel de mission assez élargi, panel qui s'est allégé avec l'apparition rapide de la Sécurité Civile.
Néanmoins, ce corps prestigieux à été le principal facteur de protection des cités au moment du coup d'Etat de la Prunelle, en effet, c'est son chef, le Comissaire Général Edmond Rosachi qui à déclaré aux différents putchistes : "Je ne suis pas au fait de la politique et elle m'insupporte, mais ce que je vous jure, c'est que si vous touchez à un seul citoyen de cette ville, alors vous aurez en ce corps, un adversaire mortel et féroce."
Les putchistes, devant la peur d'avoir à affronter une guérilla urbaine conséquente, ont préféré s'incliner et, renoncer par la même au plan initiale : le démantèlement de cette cités aux formes disgracieuse et trop portées sur le béton et l'acier.
Dans la liste ci-suit, ont été retirer de ses prérogative le contrôle des moeurs et la surveillance des idées politiques exigées par la Prunelle en échange de la non-annihilation de Setan et Sipar. Prérogatives conservées par les maires qui jusqu'à l'arrivé d'Alexandra, s'en servait pour rester au pouvoir. Désormais, ces deux éléments sont considérés comme violant les droits élémentaires de tout citoyens Caskar.
Compétences :
La Police Citadine est la gardienne de l'ordre publique et non de la Justice qui est l'affaires des tribunaux même si elle travail en collaboration avec eux.
Ainsi, ses missions incluent-elles :
- La sécurité publique
- La sécurité routière
- La lutte contre la criminalité
- La sécurité du net
- La surveillance des fraudes et autres infractions rattachés aux finances ou à l'économie
- La lutte contre les trafiques de stupéfiants et leur consommations
- La surveillance contre les abus de ses propres membres
- La répartition de ses postes de sortent à répondre au mieux aux nécessités locales.
- La lutte contre l'immigration illégale.
Moyens :
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Policiers et inspecteurs - 28 800
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Motos - 2880 - 2880 motards
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Policiers de contacts - 28 800
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Cars de transports - 576 et 576 chauffeurs
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Voitures - 960 - 2000 patrouilleurs
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Fourgons blindés - 96 - 96 chauffeurs
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Hélicoptères - 12 - 24 pilotes
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240 membres de la police commando (SWAT)
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Commissariats - 96
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Académie - 1 - ? élèves - 96 professeurs
Personnel total - 63 512
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Histoire :
Apparue peu après sa consoeur, la Sécurité Civile Caskar à rapidement démontré son irremplaçabilité en tant que corps organisé. En effet, sous la Reine Blanche, elle à gagné ses lettres de noblesses en luttant efficacement contre un incendit de forêt d'une gravité sans précédent, utilisant au travers des Caskairs la première machine de type industrielle pour le bien de ceux qui sont encore à l'époque les sujets de sa Majesté.
Scindé et en partie mise en retrait pendant le règne de la Prunelle puis celui des maires autonomes; elle réémerge avec le retour d'Alexandra qui lui réaccorde ses anciennes fonctions et lui donne un rôle de premier plan. D'une part pour compenser son manque de visibilité auprès du peuple, mais surtout pour donner une figure de proue qui ne rappelle ni la Prunelle ni les maires à l'Office de l'Intérieur.
Compétences :
La Sûreté Civile est la protectrice des citoyens Caskar des dangers inhérents à la nature
Ainsi, ses missions incluent-elles :
- La lutte contre les incendits
- La lutte contre les risques chimiques
- Les Urgences
- Le contrôle des produits dangereux, leurs référencements ainsi que l'étiquetage correct des symboles appropriés
- Les interventions en cas d'accidents graves (domestiques, routiers, etc...)
- Le contrôle du respect des normes de sécurité industrielles, architecturales et symboliques.
- Le secourisme des personnes en danger quelque soit le lieux et le temps.
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/ouzk6zoxn/US_Navy_080730-_N-5277_R-003_A_Commander_Naval_Forces_Japan_firef.jpg[/img][/url]
Pompiers - 26 800
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Personnel de lutte chimique - 2010 - et bactériologique - 2010
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Avions Incendies "caskairs" - 25 - 50 pilotes
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Camions incendies - 3 350
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Camions "chimique" - 335 - 335 chauffeurs
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Ambulances - 2 010 - 2010 chauffeurs - 4020 ambulanciers
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Hélicoptères - 25 - 50 pilotes - 100 sauveteurs
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Laboratoires d'identifications - 5 - 500 membres
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Centres de traitement des produits dangereux - 5 - 1000 membres
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Agents de contrôles des normes de sécurités - industrie; 1340 - architecture; 1340 - environnementale; 1340 -
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Bases - 43 (campagnes) - 24 (villes)
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Laboratoires mobiles - 14
[url=https://postimages.org/][img]https://s7.postimg.cc/selhwuhdn/Training-_PT.jpg[/img][/url]
Académie - 2 - ? élèves - 192 professeurs
Personnel total - 43 097
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mark
[quote]
[center]Répartition par tranches d'âge de la population Caskar (2033-2040)[/center]
[center][url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=499197tranchedges.png][img]https://img4.hostingpics.net/pics/499197tranchedges.png[/img][/url]
[url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=822585tranchedges2.png][img]https://img4.hostingpics.net/pics/822585tranchedges2.png[/img][/url][/center]
Précisions : La forte natalité est principalement du au phénomène "fin de guerre"; les parents sont encouragé par la situation à avoir des enfants puisqu'ils peuvent leur offrir un avenir (IRL : j'ai pas besoin d'expliquer ce qu'il s'est passé à la fin de chaque grand conflit. ^^)
D'autre part, est considéré comme enfant une Personne ayant entre 0 et 15 ans à la campagne. En ville, une personne entre 0 et 20 ans.
Un jeune adulte est en campagne un individu ayant entre 16 et 30 ans. En ville, entre 21 et 39 ans.
Un adulte en campagne à généralement entre 31 et 50 ans. en ville, entre 40 et 60 ans.
Il est à noté que les personnes âgées meurt actuellement plus tôt en campagne qu'en ville avec une moyenne allant entre 51 et 75 ans. En ville, ce ratios va de 61 alentours de 90 ans (âge qui demeure malgré tout assez rare).
On pourra d’ailleurs noter que ces graphiques ne reflètent pas les fortes disproportion de populations que connaît le Caskar avec les deux-tiers de sa population en ville et le tiers restant toujours à la campagne.
Observations : On peut noter que le graphique des âges révèlent une forme en pic; cela est principalement due aux guerre internes qui ont secoués le Caskar juste avant l'accession au pouvoir de son Altesse ainsi que la dernière ayant déchiré le pays il y a quelques mois.
Les principales tranches d'âges touchés sont celles de jeunes adultes. Néanmoins, au vu de la relève qui va s'opérer du à une forte natalité, les répercussions sur l'économie devrait ne pas trop se faire sentir.
Cependant, seule une politique d'encouragement des naissances et d'assistance au seniors permettra de maintenir un taux raisonnable d'esprits et de mains en activité jusqu'à ce que notre démographie ait reprit un cour normal.
Votre serviteur dévoué,
Antoine Ravalamnos
[right][url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=417926signatureantoineravalamnos.png][img]https://img4.hostingpics.net/pics/417926signatureantoineravalamnos.png[/img][/url][/right]
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[center]Répartition par tranches d'âge de la population Caskar (2033-2040)[/center]
[center][url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=499197tranchedges.png][img]https://img4.hostingpics.net/pics/499197tranchedges.png[/img][/url]
[url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=822585tranchedges2.png][img]https://img4.hostingpics.net/pics/822585tranchedges2.png[/img][/url][/center]
Précisions : La forte natalité est principalement du au phénomène "fin de guerre"; les parents sont encouragé par la situation à avoir des enfants puisqu'ils peuvent leur offrir un avenir (IRL : j'ai pas besoin d'expliquer ce qu'il s'est passé à la fin de chaque grand conflit. ^^)
D'autre part, est considéré comme enfant une Personne ayant entre 0 et 15 ans à la campagne. En ville, une personne entre 0 et 20 ans.
Un jeune adulte est en campagne un individu ayant entre 16 et 30 ans. En ville, entre 21 et 39 ans.
Un adulte en campagne à généralement entre 31 et 50 ans. en ville, entre 40 et 60 ans.
Il est à noté que les personnes âgées meurt actuellement plus tôt en campagne qu'en ville avec une moyenne allant entre 51 et 75 ans. En ville, ce ratios va de 61 alentours de 90 ans (âge qui demeure malgré tout assez rare).
On pourra d’ailleurs noter que ces graphiques ne reflètent pas les fortes disproportion de populations que connaît le Caskar avec les deux-tiers de sa population en ville et le tiers restant toujours à la campagne.
Observations : On peut noter que le graphique des âges révèlent une forme en pic; cela est principalement due aux guerre internes qui ont secoués le Caskar juste avant l'accession au pouvoir de son Altesse ainsi que la dernière ayant déchiré le pays il y a quelques mois.
Les principales tranches d'âges touchés sont celles de jeunes adultes. Néanmoins, au vu de la relève qui va s'opérer du à une forte natalité, les répercussions sur l'économie devrait ne pas trop se faire sentir.
Cependant, seule une politique d'encouragement des naissances et d'assistance au seniors permettra de maintenir un taux raisonnable d'esprits et de mains en activité jusqu'à ce que notre démographie ait reprit un cour normal.
Votre serviteur dévoué,
Antoine Ravalamnos
[right][url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=417926signatureantoineravalamnos.png][img]https://img4.hostingpics.net/pics/417926signatureantoineravalamnos.png[/img][/url][/right]
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[center]DASKA[/center]
[center][url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=384722fauconmajestueux.png][img]https://img4.hostingpics.net/pics/384722fauconmajestueux.png[/img][/url][/center]
[quote]
Équivalent des services-secrets Scenomen, la Daska est, à l'instar de l'armée, la véritable arme de projection du Caskar.
Bien qu'inexistant officiellement, cet office dispose de pouvoirs élargis et obéit à un Colonel dont la loyauté envers le Caskar est la première priorité.
Si la puissance militaire Caskar est dérisoire face à certaines nations, la Daska est en revanche "sa botte secrète" et bien que disposant de moyens limités pour l'heure, sa récente élévation au rang d'office à porté internationale lui à donner tout loisir d'agir à volonté et avec l'appui adéquat.
Sa mission première étant de servir le Caskar, elle fait le choix délibéré d'ignorer totalement et sans hésitation les potentiels accords signés avec d'autres pays, d'une part parce que ces derniers adoptent des politiques semblables avec leurs propres services, et d'autre part parce que son meilleur atout est son rôle d'enquêtes et actions secrêtes.
Dans un second temps, elle suit une politique de prévention pour éviter la guérison; c'est-à-dire qu'elle ne va pas reculer devant une surveillance accru et tout azimuts pour s'assurer et protéger les intérêts du Caskar et donc de ses alliés pour éviter d'avoir à réparer des dégâts ayant pour origine son inaction.
Il ne faut pas la voir comme un reflet de la "vrai" doctrine Caskar puisque les gens qui l'intègre renoncent par choix à leur honneur : leur vie va être constituée de mensonges, trahisons et tromperies. Cependant, ils demeurent humains et reconnaissent la valeur d'un adversaire tout en s'attendant à trouver en face d'eux des forces similaires défendant le même types de cause, mais pour un pays différent.
[/quote]
[center][url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=384722fauconmajestueux.png][img]https://img4.hostingpics.net/pics/384722fauconmajestueux.png[/img][/url][/center]
[quote]
Équivalent des services-secrets Scenomen, la Daska est, à l'instar de l'armée, la véritable arme de projection du Caskar.
Bien qu'inexistant officiellement, cet office dispose de pouvoirs élargis et obéit à un Colonel dont la loyauté envers le Caskar est la première priorité.
Si la puissance militaire Caskar est dérisoire face à certaines nations, la Daska est en revanche "sa botte secrète" et bien que disposant de moyens limités pour l'heure, sa récente élévation au rang d'office à porté internationale lui à donner tout loisir d'agir à volonté et avec l'appui adéquat.
Sa mission première étant de servir le Caskar, elle fait le choix délibéré d'ignorer totalement et sans hésitation les potentiels accords signés avec d'autres pays, d'une part parce que ces derniers adoptent des politiques semblables avec leurs propres services, et d'autre part parce que son meilleur atout est son rôle d'enquêtes et actions secrêtes.
Dans un second temps, elle suit une politique de prévention pour éviter la guérison; c'est-à-dire qu'elle ne va pas reculer devant une surveillance accru et tout azimuts pour s'assurer et protéger les intérêts du Caskar et donc de ses alliés pour éviter d'avoir à réparer des dégâts ayant pour origine son inaction.
Il ne faut pas la voir comme un reflet de la "vrai" doctrine Caskar puisque les gens qui l'intègre renoncent par choix à leur honneur : leur vie va être constituée de mensonges, trahisons et tromperies. Cependant, ils demeurent humains et reconnaissent la valeur d'un adversaire tout en s'attendant à trouver en face d'eux des forces similaires défendant le même types de cause, mais pour un pays différent.
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[HRP : Matrice de Jacinto
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- I. Bref politique
- Nom officiel du pays : Grand Duché Caskar
- Nom courant du pays : Caskar
- Régime politique :Monarchie de Conseil
- Positions idéologiques :Libre-échange (économie); Traditionalisme curieux (culture); Equilibre des puissance (diplomatie)
- Capitale :Setan
- Drapeau :
- Bande Jaune Symbole de prospérité, le jaune fait ici référence au Soleil qui chaque année, fait croitre les blés et offre ainsi la vie; c'est également, dans les très ancienne tradition, l'incarnation du "Père" divin.
- Bande Bleu Référence à la mer, elle est censé marqué l'entrée dans le monde du Caskar et son attachement à cet élément qui lui apporte tout ce dont il a besoin pour prétendre à un rang de nation industrielle.
- Bande rouge Il ne faut jamais perdre de vue que le Caskar demeure, dans son essence même, un pays de guerriers qui se sont livrés une lutte impitoyables pendant près de 600 ans. Autant par idée de mise en garde que par signe de deuil, cette couleur est l'illustration des pires cauchemars passé du Caskar. Ou à venir...
- Emblême ducaleFormé d'un bouclier Azur recouvert d'un Soleil Orangé à 12 flammes suivie de deux étoiles croisées or et d'une centrale de gueule; il est l'emblême personnel de la famille rêgnante (actuellement, les Korsakos) qui, ajouté au casque ailé et aux faucons, sépcifie qu'elle rêgne sur le Caskar tout entier et non ses terres propres uniquement.
Bien évidemment, cela est la théorie, la pratique étant dans les faits plus complexe...
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II. Bref culturel
- Devise nationale : « Honor et Iustitia » (Honneur et Justice)
- Langues officielles : Caskar, Langues Grecques et Romanes
- Gentilé : Caskar
- Hymne national :
III. Bref économique
- Monnaie : Kar
- P.I.B. : 7ème mondiale
- Superficie : 48 603 km²
- Densité de peuplement : 628 habitants /km² (principalement dans les villes)
[HRP : Matrice de Jacinto
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[HRP : * Matrice de Jacinto
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- a. Affaires gouvernementales
- Le Grand Duc / La Grande Duchesse :
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Son rôle : Centre du pouvoir, il est chargé d'assurer le bien du peuple et la prospérité de la nation. Gardien du respect de la justice (au sens Caskar du terme); il se doit d'être un modèle d'honneur et de montrer l'exemple à l'ensemble de ses vassaux et sujets.
C'est lui seul qui peu décider de la destiné du pays puisqu'il publie les lois qui selon la position du conseil, sont des Edits ou des Ordonnances.
Il ne faut pas oublier non plus que la couronne Ducale est reçue, et non possédée, afin de bien le comprendre, il faut se figurer que le Grand Duc est sujet de la couronne. Lui aussi.
Ses forces : Phoénix des institutions, il en est le coeur d'où tout émane. De fait, la vitesse de décision du gouvernement est souvent bien supérieur à celle de d'autres pays, du fait de son pouvoir monocamérale. D'autres part, on pourra noter qu'il est le symbole de la nation et son principale facteur de cohésion et d'identification; le possesseur de la couronne étant dans une sorte de sacralité non-divine mais bien réelle.
Ses faiblesses : Cependant, la tendance à l'unicité et à l'hypercentralisation du système fait du Grand Duc le coeur de l'Etat, et ce qui peut apparaître comme une force précédemment est aussi sa plus grande faiblesse : il suffit que le Grand Duc soit impotent ou disparaisse pour mettre l'administration dans un embarras profond. Il y a bien le conseil qui peut le remplacer un temps; mais sans héritier, la couronne va devoir être attribué à la plus proche famille... Et comme personne n'est d'accord à sujet, il y a de fortes chances pour qu'une guerre de clans éclate. - Le Conseil :
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Son rôle : Assemblée au nombre variable de personnes puisque ses membres sont choisis par le bon vouloir du Grand Duc (qui le préside mais ne peut en aucun cas en faire partie); elle est chargée de débattre et émettre suggestion, objection voir correction aux lois proposées par le Grand Duc.
Ses forces : Le Conseil à une capacité non-négligeable; celle d'approuver ou de déconseiller une loi; dans le cas où elle est approuvée, elle prend le nom d'Edit. Dans le cas ou elle est déconseiller, elle prend celui d'Ordonnance. Notez cependant qu'il est difficile de distinguer ce type de lois d'une pour laquelle le Grand Duc n'a tout simplement pas demander d'avis au Conseil et qui porte de fait le même nom.
Ses faiblesses : Sa faiblesse est que justement, ce conseil n'a pas de moyen d'action contre le Grand Duc, il est une simple micro-chambre totalement infédoées à ce dernier et dont le rôle demeure simplement de donner un avis strictement consultatif. - Le Grand Conseil :
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Son rôle Assemblée dont les membres sont l'ensemble des seigneurs du Caskar, c'est à dire les barons, les comtes et les ducs; le tout présidé par le Grand Duc. Elle est convoqué par ce dernier et fonctionne sur un système de vote à une vois par tête, les Caskars l'utilisant généralement dans une situation de crise, il leur apparaît de fait logique que chaque seigneur, quelque soit son rang, ait une voix. Une seule exception : le Grand Duc qui préside la séance n'a aucun droit de vote et est chargé de la présidence de la séance (rien ne l'empêche cependant de délégué à l'un de ses conseillers).
Ses forces : Si le Grand Conseil émet une décision, elle prévaut sur toute lois émise par le Grand Duc; de plus, l'ensemble des seigneurs doivent s'y plier sous peine de voir ses rivaux et même sa propre population se rebeller et le qualifier de "Parjure" (pour un chrétien, cela équivaudrait à une excommunication sans possibilité de retour).
Aussi, si le Caskar n'est pas une démocratie, le Grand Conseil peut-être un atout qui, bien utiliser, peu même faire baisser la tête à vos pires ennemis.
Ses faiblesses : Il n'est réuni justement que par le Grand Duc et à moins que la situation ne soit exceptionnelement grave et que le Caskar tout entier ne soit menacé à toute les échelles de la société de façon évidente, il est libre de ne pas le faire ou de refuser une requête d'un seigneur. Bien évidemment, dans le cas des luttes de pouvoir, généralement, seuls les grands seigneurs demande sa convocation et une fois qu'ils ont une excuse légitime pour le faire, c'est-à-dire quand ils savent soient que le Grand Duc va y accéder, soit qu'il n'aura pas d'autre choix pour préserver la face.[/justify]
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- b. Affaires religieuses
- La Religion :
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Son fonctionnement. Il faut être prudent quand on aborde la religion au Caskar, non pas parce qu'il n'y a pas de tolérance, mais parce qu'il est facile d'oublier comment elle est parçue dans l'esprit caskar.
Comme à son habitude, la culture regroupe autant qu'elle peut les éléments, et la religion n'échappe pas à cette règle. Aussi, si personne ne viendra vous gênez pour vos opinions ou vos croyances,
il faut cependant bien saisir que la croyance bithéïste utilise une habile méthode pour, comme toute religion, se légitimer comme seule et unique : en effet, le Bithéïsme partant du principe que le père et la mère sont à l'origine de toute création, alors cela implique que les crétations de leur enfants sont à respecter.
Ceci dit, par cette même affirmation, un Bithéîste admet habilement et sans froisser quiconque, que les gens n'étant pas Bithéïste sont dans l'erreur et qu'ils ont une religion "d'enfants" (ici, en terme de création des Dieux). De fait, elle est erronée, mais elle va être admise à l'image du sourire que l'on adresse à un enfant qui présente sa première oeuvre d'art. De la même manière, cette religion est honorée comme l'on félicite un enfant pour cette oeuvre.
Cependant, il n'est pas impossible qu'un Bithéïste change de religion et intègre totalement les préceptes de sa nouvelle en abandonnant la doxa du Bithéïsme, et il n'en sera en rien gêné.
Enfin, il est très important de spécifier qu'au Caskar, la religion touche automatiquement le domaine privé et que manifester de l'animosité ou de la moquerie pour une croyance, qu'elle qu'elle soit, est extrêmement mal perçu et peu aller jusqu'au déshonneur.
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- c. Justice
- Généralités :
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La Justice (au sens judiciaire du terme) Caskar ressemble en un sens au celle du Thorval : elle ne se casse pas la tête.
Bien sur, ce n'est pas parce que l'honneur occupe une place de choix dans la culture que tous l'interprêtes de la même manière; aussi n'est-il pas surprenant de voir des voleurs, des meutriers ou tout autre style de criminel.
Généralement, la prison est privilégiée pour les délits mineurs et majeurs. En fait, la peine de mort n'intervient justement que quand il y a mort d'homme(s).
Cette dernière est appliqué selon le degré déshonneur du condamné : par exemple, un coupable qui à eut un soudain accès de folie alors qu'il était tout ce qu'il y a de plus doux et sympathique aura une "circonstance atténuante" et sera en conséquence décapité; rapide et sans douleur donc.
Dans le cas d'un criminel qui, immaginons, aurait abattu un policier au cour d'une fusillade suivant un braquage; ce dernier sera pendu, aucune circonstances et de fait, il y a une chance potentielle (très faible) pour que le noeud coulant ne fasse pas son office. Dans le cas ou la corde casse, le criminel est relaché (signe des Dieux).
Si le criminel est un tueur en série notoire qui à supprimé nombre de vie en prenant plaisir à faire souffir ses victimes, alors il a beaucoup de chance de finir brulé vif.
Ceci ne sont que quelques exemples, et généralement, l'instance chargée de rendre la justice applique une peine en fonction de ce qu'elle estime être comme juste. Dans certains, il y a appel à la foule qui décide de valider ou refuser la décisions de l'instance. Mais généralement, cette dernière ne se trompe pas puisque lorsqu'un cas et une peine lui correspondant son appliqués, elle est répertorié et transmise aux autre instances et fait de fait office de loi.
Il est important de préciser qu'en tout état et quelque soit le lieux, un prévenu dispose d'un droit de défense, c'est-à-dire qu'il peut se défendre lui-même ou requérir à une personne tierce pour assurer sa défense et ce, sans dépenser un sous.
Il existe également une personne affecter à l'énumération des charge et la défense des intérêts de la communauté concernée. Des témoins peuvent être convoqués et interrogés.
Enfin, et ce où que ce soit au Caskar, le Grand Duc dispose du droit de Pardon qui lui permet littéralement de laver l'honneur, les peines et les condamnations d'un condamné qui est ainsi remis en liberté. A noter que ce droit est exercé avec beaucoup de prudence puisqu'il faut implicitement que la population soutienne cette mesure sous peine de se révoltée et de procéder elle même à l'exécution d'une sentence... sommaire cette fois. - Dans les campagnes
Les villages de la campagne procède génralement de la manière suivante : les anciens du village forment une sorte de "haute-cour" tandis que les hommes et femmes murs réputé honorable (ou par défaut) sont la "cour". Aussi, lorsqu'il s'agit de rendre un jugement, vont ils décider en fonction des faits et des preuves et sentencer une peine qui devra être validée par la haute-cour qui va faire de même de son côté. Généralement, c'est par concilitation des deux que la peine finale est obtenue. - Dans les villes
Les cités de Setan et Sipar, avec la modernisation, on acquises des tribunaux et des juges. Cependant, la manie du Caskar et ses jurés ont fait que d'une part, des assesseurs sont constemment présent pour émettre un avis auprès du juge lors de la délibération tandis que pour les cas de crimes, une juré est même convoqué et invité à participé à la prise de décision.
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[HRP : * Matrice de Jacinto
Images de Shogun et The Last Samurai]
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- a. La Société
- Politesses et révérences
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S'incliner
Mentionnée plus tôt, la révérence est extrêmement importante au Caskar; la symbolique du geste étant très forte.
Il existe d'ailleurs plusieurs type d'inclinaison toutes distinguables les unes des autres.
La première et l'inclinaison simple, dîte de rencontre. Il s'agit d'incliner la tête le tout en faisant une poignée de main en affaire, ou en disant bonjour dans la vie courante.
La seconde, est l'inclinaison de respect; il s'agit d'incliner tout le haut du corps devant son interlocuteur pour lui manifester le respect envers lui.
La troisième, est l'inclinaison d'honneur, il s'agit généralement d'une inclinaison à presque 90° destinée à manifester un infini remerciement/respect envers la personne à qui elle est faite puisque ce type d'inclinaison n'est utilisé que très rarement.
On pourra noter qu'avec l'arrivée des larges robes Dytoliennes au milieu du XVI et XVIIème siècle; l'inclinaison à été remplacée par des révérences pour les femmes qui distingues les trois niveau par ce moyen.
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Les titres de respect
Au Caskar, si vous entendez le mot monsieur ou madame, c'est qu'il s'agit de la formule normale connue partout dans le monde. En revanche, si votre oreille perçoit le mot messire; sire ou dame; alors il s'agit d'une personne à qui un honneur est fait. Cette petite dénomination avant le prénom ou le nom indique que c'est une personne que l'on respecte et; généralement, les Caskar entre-eux se le disent par politesse. Mais un Scenomen, en-dehors du cadre diplomatique ou entrepreneuriale, n'a que peu de chance de se voir attribué cette dénomination. Si cela vient à arriver malgré tout (comme ce fut plusieurs fois le cas au cour de l'histoire), il faut le percevoir comme une marque de considération et de respect qui peut peser dans des situations complexes.
Vouvoiement et Tutoiement
Bien que la différence à l'oreille est peu perceptible si l'on est britton, elle est néanmoins extrêmement importante. S'adresser à quelqu'un en le vouvoyant est la formule classique pour parler avec lui. Le Tutoiement en revanche est à utiliser avec une très grande prudence, puisqu'il s'agit de la reconnaissance de confiance envers quelqu'un. Si cette personne vous réponds par un tutoiement, c'est qu'elle vous fait confiance également. A l'inverse; si elle vous répond par un vouvoiement, c'est que vos actes ou votre comportement générale n'ont pas encore poussé votre interlocuteur à vous faire confiance.
Attention, la confiance dont-il est question est une confiance très forte; semblable à celle de l'amitié ou celle conclue pendant un mariage chez les Scenomen et ne signifie en rien que l'on pense du vous du mal ou que l'on se méfie.
Par ailleurs, pour symboliser la proximité avec son interlocuteur; ou l'équivalent du tutoiement Scenomen, il suffit simplement de l'appeler par son prénom tout en conservant le vouvoiement. - Les codes de circonstances
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Généralités
Contrairement à leur cousin du Wenlei, ils ne faut pas percevoir les Caskars comme des acteurs de la grande scène de théâtre que serait la société et la vie ou chaque chose devrait être à une place précise suivant un ordre exact.
Néanmoins, une partie de l'organisation sociétale de leurs cousins à déteinte dans ces manières.
Ce qui suit est le détail des deux principales sortes d'évènement extraordinaire; mais des fêtes sont régulièrement et communément organisées par les communautés.
Les Cérémonies
Évènements, incontournables de la vie d'un Caskar, elle sont généralement au nombre de trois; acquises progressivement : la première et plus importante est celle de sa naissance; son anniversaire donc. Viens ensuite le temps de sa fête. Car, héritage Dytolien, le calendrier Caskar est parsemé de fête suivant un prénom. La dernière est enfin le temps de votre union votre compagne/compagnon.
Les parades
Véritable odes à l'honneur, elles sont censé magnifier une personne, un évènement ou un Dieu.
Généralement, la parade principale est l'anniversaire du couronnement d'un seigneur. La plus importante des parades restant bien évidemment celle du Grand-Duc/de la Grande Duchesse.
Une fois encore, et outre cet évènement, on peut compter plusieurs parades que l'on pourrait qualifier de "nationales". Tout d'abord, la Parade de la Création qui célèbre tout naturellement la création du monde par les Dieux. Sa date est le 6 Juin.
Puis, c'est la Parade de l’Éclosion qui, derrière son nom poétique, cache la fête de l'indépendance Caskar survenue il y a longtemps lorsque furent chassés les colons des Cités-Etats.
Ensuite vient la Parade de l'Illumination, ou le temps semi-mythologique qui vit l'arrivée des sages de l'Est et de leur connaissance au Caskar.
Arrive par la suite la toute récente Parade de l'Union qui sera fêtée en commémoration de la fin de la guerre-civile, fixée administrativement au trente septembre.
Pour ces évènements, chaque Caskar verse une quantité de ses deniers personnels qu'il choisit afin d'offrir un cadeau à la personne honorée; personne qui est la seule ayant interdiction de le faire pour elle même.
Généralement, lorsque la fête ne concerne pas une personne, un monument ou objet précieux est financé par ces dons et dédié à l'évènement en question afin que par la suite, tous puissent s'y recueillir. - Les costumes
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Le costume de ville
Apparu avec l'édification de Setan et Sipar, c'est un costume qui est généralement perçu comme étant celui permettant au Caskar d'entrer dans ce nouveau monde Scenomen auquel ils ne sont pas habitué. Dans les faits, il existe afin de paraître "comme tout le monde" dans ces villes modernes découvrant la pollution et où de nombreux Scenomen passent constamment pour leurs affaires.
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Le costume journalier
Bien plus caskar que le précédent, c'est le costume que l'on privilégie dès que l'on sort des villes, élégant et distingué, il est également la marque d'une fierté Caskar : il doit être maintenu aussi propre que possible, à l'image de l'ensemble de l'être qui le porte.
On pourra cependant noter qu'il est toujours usité lors d'évènement privés par les Caskars des villes qui restent ainsi ancré avec leurs traditions puisqu'ils ont porté d'un tel costume toute leur jeunesse durant. On pourra d'ailleurs noter que cet habit est conservé dans les Louksas pour la section de journée correspondant aux cours ou même lors des temps de détente.
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Le costume de repos
Véritable pyjama, il peut aussi être portée tant que l'on reste dans le périmètre de sa maison ou de sa propriété; puisqu'il symbolise le privé et indirectement, le pudique.
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Le Grand Costume
Costume le plus important et le plus symbolique, il est portée lors des grandes occasions comme les Cérémonies et les Parades. C'est un costume unique dont vous choisissez les couleurs et motifs qui vous seront propres car personnes d'autres n'imitera ce costume qui vous identifie. Vous êtes par ailleurs en droit de le choisir ou de le porter à votre majorité seulement et il constitue le cadeau symbolisant votre entrée dans le monde adulte.
On pourra noter que votre rang social ou votre hiérarchie sont, pour le premier, identifiée à la finesse et la richesse du costume, pour le second, au petite épaulette relevée et non-baissée (voir ci-dessus).
- b. La vie au Caskar
- La Famille
Les parents
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Si l'union de deux êtres au Caskar par le mariage est admis; il n'est en rien mal perçu d'avoir des enfants en-dehors du mariage; pratique qui à tendance à pousser les quelques prêtres installés dans le pays à s'arracher les cheveux.
Quoi qu'il en soit, dans une famille, et de part la mixité complète et naturelle de la population; la gestion des affaires est menée en commun par les deux parents. De plus, si les conceptions Caskar n'empêche pas, du moment que cela est consenti, à ce que les deux adultes ait des relations d'amour de plaisir avec d'autres personnes; il est en revanche très mal perçu et même déshonorant d'avoir des enfants avec une autre personne que celle choisit pour l'amour de sentiment.
Enfin, les parents sont le noyaux centrale de la famille; si quelqu'un entre chez eux, cette personne est dès cet instant sous leur lois, aussi, dans le cas où cette personne serait entrée sans y avoir été invitée, ils sont tout à fait en droit de défendre leur terre par tout les moyens qu'ils estiment nécessaire, la mort y compris.
Ceci dit, si vous êtes invité par une famille, vous êtes dès l'instant ou vous mettez le pied chez eux sous leur protection et en tant qu'invité, et ce même si vous êtes un ennemi, vous serez honoré et servit avec les égards du en pareille circonstance.
Il est à noter cependant que la demande à l'hospitalité est inexistante au Caskar.
Les enfants
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Ils occupent une place toute spéciale dans la famille Caskar et en sont la raison de vivre principale.
Si deux-êtres ont des enfants, ils en sont responsables jusqu'à ce que ces derniers soit majeurs.
Dans le cas ou les parents venaient à mourir avant d'avoir accompli leur tâches, les enfants sont alors à responsabilité d'une tierce personne choisie par les défunts du temps où ils étaient encore en vie.
Avoir la responsabilité d'un enfant est une tâche ardue puisqu'elle implique de veiller à son épanouissement, son bonheur, sa culture ainsi qu'à sa sécurité. La dernière des obligations est la plus importantes puisque le protecteur de l'enfant (qui n'est pas son parent) est en devoir, dans la culture, d'offrir sa vie pour sauver celle du protégé.
Dans le cas où il échouerait à cette tâche, alors il subirait un déshonneur si grand qu'il devrait recourir au suicide. Il faut noter que c'est l'un des seuls cas ou pareille extrémité est atteinte.
- L'éducation
Du corps
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Ce peuple ayant fait la guerre pendant six cents ans avec seulement de courte période de paix la rythmant, il n'est pas surprenant qu'il ait intégré ce point qui fait que l'obésité est un cas très rare au Caskar.
En effet, les caskar s'entrainent dès leur plus jeune âge au maniement des armes et plus particulièrement, aux ancestrales : les armes blanches telles que le sabre, l'arc ou encore la lance.
A cela, il faut ajouter une tenue de vie assez stricte puisque cet "entrainement" étais destiné jusqu'à très récemment à former le futur combattant pour la guerre. Aussi l'enfant dès le plus jeune âge était-il entraîné comme une véritable recrue de l'armée !
Si désormais ce risque n'est plus présent au Caskar, il va apparaître comme difficile d'arrêter cette habitude devenue trait culturel à part entière.
Et de l'esprit
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Si le Caskar est un guerrier, c'est aussi un être qui doit se cultiver. D'une part parce que la curiosité et très poussée au sein de la société même mais surtout parce qu'il s'agit de s'intégrer : les seigneurs rédigeant leurs ordres à l'écrit et prélevant leurs impôts grâce au mathématiques, il est apparu donc comme nécessaire et très tôt, que le peuple connaisse ces deux matières essentielles. D'autant plus qu'il faut comprendre et être capable de transmettre les légendes et mythologie du Caskar ainsi que sa religion. Aussi ne faut-il pas prendre les campagnards pour des incultes, la plus grande majorité sachant lire, écrire et compter.
Néanmoins, ce ne sont pas non-plus des philosophes de grandes envergures, cette activité demandant du temps, elle était et demeure plutôt réservée aux classes aisées à l'image de nombreuses disciplines comme l'histoire, les langues étrangères et presque tout ce qui sort du cadre servant strictement à accomplir son devoir auprès du seigneur.
[HRP : * Matrice de Jacinto
Images de Shogun et The Last Samurai]
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[center]Des nouvelles formes de la Guerre
Par M. Damasis[/center]
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[quote]
[center]Principale réflexion[/center]
Les guerres telles que nous les connaissons ne vont plus avoir lieu, ou du moins vont se raréfier à l'extrême, et ce, simplement parce que si la guerre demeure la guerre car telle est sa nature, la manière dont elle est menée, elle à évoluée.
Pourquoi cela ?
Simplement parce que les pays développer ont généralement subit plusieurs guerres, ils savent les dégâts qu'elles occasionnent mais surtout, ils n'ont plus de motifs à les faire : la plupart sont des états amis ou alliés.
[observation IRL :Les oppositions (pour des facteurs militaire) de types nationalistes (au nord du moins) n'existent presque plus et le résultat est d'ailleurs que la plupart des armées des pays concernés ont vu leur taille drastiquement diminuer. Quand la France avait prêt d'un million d'homme d'active fin 62; elle en à moitié moins trois ans plus tard.
Ici, dans le cadre réel, c'est l'arme atomique qui en est la cause.
Mais sur un plan plus général, la guerre; et plutôt les guerres IRL ont tellement marquées les esprits que plus personne ne veut en mener. Il faut dire qu'après 50 millions de morts rien que pour la deuxième, il y a de quoi être sérieusement calmés.]
Chez nous, on est tellement heureux de faire une guerre quand une éclate que généralement, le cas de coalition se dessine : le pays en tort se retrouve seul face au reste du monde.
De fait, le pays en tort, généralement fait amende honorable et se retire plutôt que de subir une destruction certaine.
Les cas très rares où des guerres modernes débouchent sur notre monde, c'est généralement que soit personne n'en a rien à secouer; soit personne n'estime un camp en raison ou tort.
Mais, le problème même n'est pas là, car affirmer qu'il n'y aura plus de guerre est tomber dans le danger de la "prédiction appréciative".
En effet, tant qu'il y aura des hommes, il y aura des guerres, c'est certain, cependant, leurs résolutions et même la manière dont elles débutent évoluent.
Le seul soucis, est que de l'autre côté, nos conceptions de l'art militaire, elles, n'évoluent pas.
De fait, intéressons-nous à la mutation des formes de la guerre, qu'est-elle désormais ? Comment se manifeste-t-elle et comment se résout-elle ?
Comment résolvait-on une guerre autrefois et jusque dans les années de la guerre mondiale ?
Généralement, on se rencontrait en ambassade, on se déclarait poliment la guerre, l'on se retrouvait sur les champs de bataille et la résolution des campagnes décidaient de la victoire ou de la défaite d'un camps ou de l'autre.
Bref, un phénomène intéressant s'est révélé : jusqu'à la première guerre mondiale, on se battait généralement pour beaucoup de choses, mais surtout pour un roi, un monarque, un souverain; bref, pour quelqu'un que l'on ne connaissait parfois même pas.
Un élément, (déjà présent auparavant mais non-utilisé massivement sauf dans des cas assez rares) s'est révélé à partir de la première guerre mondiale
Les soldats allant au front ne se battaient plus pour leurs monarques, mais leur patrie.
Ce qui signifie que la guerre est passée d'un conflit "des anciens temps" donc pour des territoires généralement et ont évolué en des guerres idéologies.
On ne se bas plus pour quelqu'un mais pour quelque chose et bien souvent, dans un conflit opposant deux états, ou plutôt devrais-je dire, deux nations, on se bat pour sa nationalité.
Pour la culture, la langue, bref, tout ce qu'elle représente.
Aussi est-apparu un élément intéressant.
Dans les anciens temps, perdre ou gagner un territoire ne représentait aucun intérêt particulier pour le soldat ou le civil de base puisque le monde se limitait bien souvent à sa personne, ses proches et son villages ou les lieux qu'il côtoient.
Or, avec les nationalismes et les idéologies; est né un sentiment commun d'appartenance à un même groupe.
Là, est né l'idée qu'une guerre opposait deux conceptions différentes, deux peuples ou, plus grave, de religions.
Avec ces idéaux est donc aussi né l'idée de voir ce à quoi l'on s'identifie disparaitre à jamais.
Aussi, n'a-t-il plus uniquement fallu vaincre les armées sur le terrain; mais surtout, vaincre les esprits qui se trouvent en face de vous.
Désormais, un nouveau type de guerre est né, ou plutôt, la guerre à évoluée.
Gagner sur un champ de bataille est une première phase car tout le monde est encore accroché aux anciennes conceptions.
Or, les champs de batailles se sont déplacés et les anciennes colonies l'ont très bien compris et ce dès la fin du dernier conflit
mondial !
Le champs de bataille à désormais cette tête : CAMP A - opinion publique - CAMP B
Les nouvelles règles sont très simples, chaque camp va tenter de l'emporter sur son adversaire en ralliant le soutien de l'opinion publique du lieu concerné.
Comment ?
Parce ce que si un pays tout entier vous soutiens, votre ennemi aura beau diriger d'une poigne de fer, tôt ou tard, ses soldats vont se poser des questions, se rendant bien compte qu'ils ne sont plus acceptés.
Pire, sa propre opinion publique va se demander pourquoi aller mourir sur une terre qui à l'évidence ne rapporte rien, ne veut pas d'eux et engloutis des ressources et des vies comme un trou sans fond !
Les grandes batailles sur champs d'honneurs ne sont pas terminées, mais elles sont en réalité, à mon sens , devenues inutiles sauf dans des cas particuliers.
Désormais, une guerre opposera en réalité (et paradoxalement) une armée de combat et une force de résistance, de guérilla.
Les outils pour chacune de ces forces sont simples.
Pour une guérilla, qui est le rôle le plus confortable, il va s'agir de pousser votre adversaire à commettre des erreurs, en l'énervant, en le harcelant et en le titillant. Elle est d'autant plus favorisée si elle est chez elle.
A l'inverse, l'armée se transforme en police et doit chercher à convaincre la population que c'est elle "les gentils" et surtout, ne pas tomber dans les pièges que tend allègrement sont adversaire pour le forcer à commettre des erreurs.
Ces erreurs sont bien entendus les représailles sur innocents, qui, jusqu'à maintenant, sont invariablement arrivées, ou alors n'ont pas eu lieu car les forces ont préférés se retirer.
Aussi, je dis qu'être la guérilla est un avantage parce que elle peut identifier clairement son adversaire, elle sait ou le trouver, comment il raisonne et surtout, elle connait ses chefs.
L'armée, elle, lutte contre une invasion zombie : chaque nouveau guérilléro est un zombie de plus.
Et si il y a trop de zombie, elle perd la partie, submergée par le nombre.
Le soucis pour elle est que contrairement à des zombies, ces ennemis se fondent dans la population. Ennemis qu'elle n'a aucun moyen de différencier ! Pire, elle doit chercher son ennemis, le trouver et le détruire; non seulement de corps... mais aussi d'esprit !
Parce que si seulement un seul de ses adversaires, à l'image d'un zombie, est encore en vie, peu encore véhiculer l'idée qu'il défend, alors tel un virus, il va muter, se mettre à niveau, et repasser à l'attaque.
C'est un schéma de maladie : le corps humain est fort, plusieurs milliards de fois plus lourd que la plus petite des bactérie, et pourtant, il y a unanimité sur le fait qu'une simple bactérie, une seule, pourrait sérieusement mettre à mal l'humanité malgré sa toute puissance, sa technologie et sa domination absolue de la terre.
La guerre à évoluer ainsi : le virus de la guérilla est généralement adapté pour faire chuter le grand et colossale géant qu'est l'armée; souvent bien plus forte qu'elle.
Il faut donc s'attendre à ce que les guerres changent de visages, pour l'heure, elles sont des affrontements asymétriques entre grosses armées et petites guérilla. Car, une fois que vous avez vaincus l'armée adverse (avec votre propre armée); vous n'avez passez que la première étape, maintenant, il va vous falloir combattre encore sur le territoire, un ennemi bien plus sournois, qui ne dit pas son nom et qui sait déjà comment vous vaincre alors que vous en êtes encore à vous demandez s'il existe.
Désormais, les futurs guerres vont encore évoluer. Et leurs champs de batailles seront fait de silence, de secrets mais auront toujours le même nombres de morts.
Ce seront des guerres pour le pouvoir, pour l'argent et pour les ressources, une fois de plus, mais d'une manière plus subtile, de manière à détourner les soucis causés par une invasion.
Les grands acteurs de cette nouvelle scène seront les services secrets, les agences privés et les lobbys qui seront les grands conquérants, les uns sur les marchés, les autres dans les secrets des technologies, des armées et surtout, des politiques.
Car aujourd'hui, dans la plupart des pays, détenez des informations sur le pouvoir en place, ou tout du moins faites en sorte que le dirigeant soit votre et vous contrôler le pays, sans avoir à l'envahir, ni même à verser une goutte de sang.
Après, c'est votre habileté qui détermine si vous parvenez à obtenir suffisamment habilement ce que vous voulez de ce pays.
Ainsi, il va être idiot de lui demander cash "verser tant". La couverture serait grillée.
Il est plus subtile de faire signer des accords d'exploitation de riches ressources à une entreprise privée de son pays et de se contenter de prendre une louche dedans.
Les Empires ne se dessineront plus sur les territoires, mais s'étendront sur des intérêts, des ressources, des savoirs et des secrets.
Les guerres ont évolués.
Elles sont passés d'affrontements armés sur des frontières à des guerres silencieuses mais bien plus dévastatrices menées dans l'ombre des cabinets et des bureaux.
Elles ont d'abord été pour des territoires, elles sont désormais, avec l’hyper connectivité, pour l'information.
Car, désormais, vaincre un pays est très aisé : chercher un point faible parmi ces trois catégorie qui depuis la nuit des temps règle la vie de la majorité des hommes.
L'Argent, le Pouvoir et le Sexe. Et prenez garde, car généralement, ils vont de pairs. Mais cela signifie aussi que cela augmente vos chances de trouver la faille : elle peut-être nationale : le pétrole par exemple.
elle peut-être politique : un scandale
ou elle peut-être plus prosélyte : le désir, l'envie
Car la soif de pouvoir des politiciens est généralement croissantes avec le temps, c'est la maladie qu'on appelle politique : plus l'on a de pouvoirs, plus l'on en veut.
Alors, trouver un mécontent, offrez lui ce qui le tourmente et vous aurez son soutiens. Il vous suffira juste de garder un oeil sur lui...
[/quote]
L'auteur :
[url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=706510noblewomenarmed.jpg][img]https://img4.hostingpics.net/pics/706510noblewomenarmed.jpg[/img][/url]Marine Damasis
Véritable soldate vivant au suivant d'une discipline draconienne. C'est une réaliste dont le franc parler et la liberté de pensée lui ont plus d'une fois nuis dans le milieu militaire, au point de se voir ravir de nombreux commandement en chef malgré ses compétences indéniables dans ce domaine.
La preuve est qu'elle à fait partie du haut commandement unioniste et à sortie plus d'une fois la faction de mauvais pas, étant le bras droit direct de Chrysanthe Kowalski, véritable chef militaire de toute les forces du Nord.
Bornée et rude,il ne faut pas la confondre avec les militaires abruptes et obstiné; si un facteur lui résiste, elle va chercher une autre technique pour en venir à bout et si elle est très mauvaise politicienne, ses intuitions militaires sont, en revanche, souvent bonnes.
Le plus grand exemple est celui qui à convaincue la Grande Duchesse quand à l'accepter au sein du conseil malgré son caractère turbulent : Le plan ayant conduit au miracle de Menos est son œuvre et bien qu'elle ne le montre pas, elle en est extrêmement fière.
Par M. Damasis[/center]
[center][url=https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=326314Duseuil.jpg][img]https://img4.hostingpics.net/pics/326314Duseuil.jpg[/img][/url][/center]
[quote]
[center]Principale réflexion[/center]
Les guerres telles que nous les connaissons ne vont plus avoir lieu, ou du moins vont se raréfier à l'extrême, et ce, simplement parce que si la guerre demeure la guerre car telle est sa nature, la manière dont elle est menée, elle à évoluée.
Pourquoi cela ?
Simplement parce que les pays développer ont généralement subit plusieurs guerres, ils savent les dégâts qu'elles occasionnent mais surtout, ils n'ont plus de motifs à les faire : la plupart sont des états amis ou alliés.
[observation IRL :Les oppositions (pour des facteurs militaire) de types nationalistes (au nord du moins) n'existent presque plus et le résultat est d'ailleurs que la plupart des armées des pays concernés ont vu leur taille drastiquement diminuer. Quand la France avait prêt d'un million d'homme d'active fin 62; elle en à moitié moins trois ans plus tard.
Ici, dans le cadre réel, c'est l'arme atomique qui en est la cause.
Mais sur un plan plus général, la guerre; et plutôt les guerres IRL ont tellement marquées les esprits que plus personne ne veut en mener. Il faut dire qu'après 50 millions de morts rien que pour la deuxième, il y a de quoi être sérieusement calmés.]
Chez nous, on est tellement heureux de faire une guerre quand une éclate que généralement, le cas de coalition se dessine : le pays en tort se retrouve seul face au reste du monde.
De fait, le pays en tort, généralement fait amende honorable et se retire plutôt que de subir une destruction certaine.
Les cas très rares où des guerres modernes débouchent sur notre monde, c'est généralement que soit personne n'en a rien à secouer; soit personne n'estime un camp en raison ou tort.
Mais, le problème même n'est pas là, car affirmer qu'il n'y aura plus de guerre est tomber dans le danger de la "prédiction appréciative".
En effet, tant qu'il y aura des hommes, il y aura des guerres, c'est certain, cependant, leurs résolutions et même la manière dont elles débutent évoluent.
Le seul soucis, est que de l'autre côté, nos conceptions de l'art militaire, elles, n'évoluent pas.
De fait, intéressons-nous à la mutation des formes de la guerre, qu'est-elle désormais ? Comment se manifeste-t-elle et comment se résout-elle ?
Comment résolvait-on une guerre autrefois et jusque dans les années de la guerre mondiale ?
Généralement, on se rencontrait en ambassade, on se déclarait poliment la guerre, l'on se retrouvait sur les champs de bataille et la résolution des campagnes décidaient de la victoire ou de la défaite d'un camps ou de l'autre.
Bref, un phénomène intéressant s'est révélé : jusqu'à la première guerre mondiale, on se battait généralement pour beaucoup de choses, mais surtout pour un roi, un monarque, un souverain; bref, pour quelqu'un que l'on ne connaissait parfois même pas.
Un élément, (déjà présent auparavant mais non-utilisé massivement sauf dans des cas assez rares) s'est révélé à partir de la première guerre mondiale
Les soldats allant au front ne se battaient plus pour leurs monarques, mais leur patrie.
Ce qui signifie que la guerre est passée d'un conflit "des anciens temps" donc pour des territoires généralement et ont évolué en des guerres idéologies.
On ne se bas plus pour quelqu'un mais pour quelque chose et bien souvent, dans un conflit opposant deux états, ou plutôt devrais-je dire, deux nations, on se bat pour sa nationalité.
Pour la culture, la langue, bref, tout ce qu'elle représente.
Aussi est-apparu un élément intéressant.
Dans les anciens temps, perdre ou gagner un territoire ne représentait aucun intérêt particulier pour le soldat ou le civil de base puisque le monde se limitait bien souvent à sa personne, ses proches et son villages ou les lieux qu'il côtoient.
Or, avec les nationalismes et les idéologies; est né un sentiment commun d'appartenance à un même groupe.
Là, est né l'idée qu'une guerre opposait deux conceptions différentes, deux peuples ou, plus grave, de religions.
Avec ces idéaux est donc aussi né l'idée de voir ce à quoi l'on s'identifie disparaitre à jamais.
Aussi, n'a-t-il plus uniquement fallu vaincre les armées sur le terrain; mais surtout, vaincre les esprits qui se trouvent en face de vous.
Désormais, un nouveau type de guerre est né, ou plutôt, la guerre à évoluée.
Gagner sur un champ de bataille est une première phase car tout le monde est encore accroché aux anciennes conceptions.
Or, les champs de batailles se sont déplacés et les anciennes colonies l'ont très bien compris et ce dès la fin du dernier conflit
mondial !
Le champs de bataille à désormais cette tête : CAMP A - opinion publique - CAMP B
Les nouvelles règles sont très simples, chaque camp va tenter de l'emporter sur son adversaire en ralliant le soutien de l'opinion publique du lieu concerné.
Comment ?
Parce ce que si un pays tout entier vous soutiens, votre ennemi aura beau diriger d'une poigne de fer, tôt ou tard, ses soldats vont se poser des questions, se rendant bien compte qu'ils ne sont plus acceptés.
Pire, sa propre opinion publique va se demander pourquoi aller mourir sur une terre qui à l'évidence ne rapporte rien, ne veut pas d'eux et engloutis des ressources et des vies comme un trou sans fond !
Les grandes batailles sur champs d'honneurs ne sont pas terminées, mais elles sont en réalité, à mon sens , devenues inutiles sauf dans des cas particuliers.
Désormais, une guerre opposera en réalité (et paradoxalement) une armée de combat et une force de résistance, de guérilla.
Les outils pour chacune de ces forces sont simples.
Pour une guérilla, qui est le rôle le plus confortable, il va s'agir de pousser votre adversaire à commettre des erreurs, en l'énervant, en le harcelant et en le titillant. Elle est d'autant plus favorisée si elle est chez elle.
A l'inverse, l'armée se transforme en police et doit chercher à convaincre la population que c'est elle "les gentils" et surtout, ne pas tomber dans les pièges que tend allègrement sont adversaire pour le forcer à commettre des erreurs.
Ces erreurs sont bien entendus les représailles sur innocents, qui, jusqu'à maintenant, sont invariablement arrivées, ou alors n'ont pas eu lieu car les forces ont préférés se retirer.
Aussi, je dis qu'être la guérilla est un avantage parce que elle peut identifier clairement son adversaire, elle sait ou le trouver, comment il raisonne et surtout, elle connait ses chefs.
L'armée, elle, lutte contre une invasion zombie : chaque nouveau guérilléro est un zombie de plus.
Et si il y a trop de zombie, elle perd la partie, submergée par le nombre.
Le soucis pour elle est que contrairement à des zombies, ces ennemis se fondent dans la population. Ennemis qu'elle n'a aucun moyen de différencier ! Pire, elle doit chercher son ennemis, le trouver et le détruire; non seulement de corps... mais aussi d'esprit !
Parce que si seulement un seul de ses adversaires, à l'image d'un zombie, est encore en vie, peu encore véhiculer l'idée qu'il défend, alors tel un virus, il va muter, se mettre à niveau, et repasser à l'attaque.
C'est un schéma de maladie : le corps humain est fort, plusieurs milliards de fois plus lourd que la plus petite des bactérie, et pourtant, il y a unanimité sur le fait qu'une simple bactérie, une seule, pourrait sérieusement mettre à mal l'humanité malgré sa toute puissance, sa technologie et sa domination absolue de la terre.
La guerre à évoluer ainsi : le virus de la guérilla est généralement adapté pour faire chuter le grand et colossale géant qu'est l'armée; souvent bien plus forte qu'elle.
Il faut donc s'attendre à ce que les guerres changent de visages, pour l'heure, elles sont des affrontements asymétriques entre grosses armées et petites guérilla. Car, une fois que vous avez vaincus l'armée adverse (avec votre propre armée); vous n'avez passez que la première étape, maintenant, il va vous falloir combattre encore sur le territoire, un ennemi bien plus sournois, qui ne dit pas son nom et qui sait déjà comment vous vaincre alors que vous en êtes encore à vous demandez s'il existe.
Désormais, les futurs guerres vont encore évoluer. Et leurs champs de batailles seront fait de silence, de secrets mais auront toujours le même nombres de morts.
Ce seront des guerres pour le pouvoir, pour l'argent et pour les ressources, une fois de plus, mais d'une manière plus subtile, de manière à détourner les soucis causés par une invasion.
Les grands acteurs de cette nouvelle scène seront les services secrets, les agences privés et les lobbys qui seront les grands conquérants, les uns sur les marchés, les autres dans les secrets des technologies, des armées et surtout, des politiques.
Car aujourd'hui, dans la plupart des pays, détenez des informations sur le pouvoir en place, ou tout du moins faites en sorte que le dirigeant soit votre et vous contrôler le pays, sans avoir à l'envahir, ni même à verser une goutte de sang.
Après, c'est votre habileté qui détermine si vous parvenez à obtenir suffisamment habilement ce que vous voulez de ce pays.
Ainsi, il va être idiot de lui demander cash "verser tant". La couverture serait grillée.
Il est plus subtile de faire signer des accords d'exploitation de riches ressources à une entreprise privée de son pays et de se contenter de prendre une louche dedans.
Les Empires ne se dessineront plus sur les territoires, mais s'étendront sur des intérêts, des ressources, des savoirs et des secrets.
Les guerres ont évolués.
Elles sont passés d'affrontements armés sur des frontières à des guerres silencieuses mais bien plus dévastatrices menées dans l'ombre des cabinets et des bureaux.
Elles ont d'abord été pour des territoires, elles sont désormais, avec l’hyper connectivité, pour l'information.
Car, désormais, vaincre un pays est très aisé : chercher un point faible parmi ces trois catégorie qui depuis la nuit des temps règle la vie de la majorité des hommes.
L'Argent, le Pouvoir et le Sexe. Et prenez garde, car généralement, ils vont de pairs. Mais cela signifie aussi que cela augmente vos chances de trouver la faille : elle peut-être nationale : le pétrole par exemple.
elle peut-être politique : un scandale
ou elle peut-être plus prosélyte : le désir, l'envie
Car la soif de pouvoir des politiciens est généralement croissantes avec le temps, c'est la maladie qu'on appelle politique : plus l'on a de pouvoirs, plus l'on en veut.
Alors, trouver un mécontent, offrez lui ce qui le tourmente et vous aurez son soutiens. Il vous suffira juste de garder un oeil sur lui...
[/quote]
L'auteur :
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Véritable soldate vivant au suivant d'une discipline draconienne. C'est une réaliste dont le franc parler et la liberté de pensée lui ont plus d'une fois nuis dans le milieu militaire, au point de se voir ravir de nombreux commandement en chef malgré ses compétences indéniables dans ce domaine.
La preuve est qu'elle à fait partie du haut commandement unioniste et à sortie plus d'une fois la faction de mauvais pas, étant le bras droit direct de Chrysanthe Kowalski, véritable chef militaire de toute les forces du Nord.
Bornée et rude,il ne faut pas la confondre avec les militaires abruptes et obstiné; si un facteur lui résiste, elle va chercher une autre technique pour en venir à bout et si elle est très mauvaise politicienne, ses intuitions militaires sont, en revanche, souvent bonnes.
Le plus grand exemple est celui qui à convaincue la Grande Duchesse quand à l'accepter au sein du conseil malgré son caractère turbulent : Le plan ayant conduit au miracle de Menos est son œuvre et bien qu'elle ne le montre pas, elle en est extrêmement fière.
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mark
[center]Commerce Caskar[/center]
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[center]▮= Petit fournisseur - ▮▮= Fournisseur important - ▮▮▮=Fournisseur principal.[/center]
Le Grand Duché Caskar recherche ouvertement des lignes commerciales permettant d'assurer l'approvisionnement des matières ci-dessous.
Importations:
Matières premières:
Gaz : ▮▮ Vonalya sans taxes, ▮▮ Britonnie sans taxes,
Fer : ▮▮ Kaiyuan, ▮▮ Bykova, ▮▮ Marché International
Charbon : ▮▮ Kaiyuan),▮▮ Commonwealth,▮▮ Bykova
Platine : ▮▮ Kaiyuan,▮ Bykova, ▮ Turquanie
Lithium : ▮▮▮ Vryheid
Argent : ▮ Bykova, ▮ Eashatri, ▮Ligue de Morino
Uranium : Pas d'importation
Zinc : ▮▮ Kaiyuan, ▮▮ Bykova, ▮▮ Marché International
Cuivre: ▮▮ Marché International
Phosphates : ▮▮ Commonwealth,▮ Vryheid, ▮ Marché International
Or : ▮▮ Kaiyuan, ▮▮ Marché International
Coltan : ▮▮▮ New Eden.
Remarque(s):
Aucune
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Le Grand Duché Caskar recherche ouvertement des lignes commerciales permettant d'assurer l'approvisionnement des matières ci-dessous.
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Charbon : ▮▮ Kaiyuan),▮▮ Commonwealth,▮▮ Bykova
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