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Posté : mar. juin 27, 2017 2:44 am
par Yul
Bonsoir,
Il ne s'agit pas de recréer un nouveau pays, mais le temps revenant, les cartes se redistribuant, j'ai envie de demander la possibilité d'agrandir mon pays, je m'y sens quand même un peu à l'étroit. J'aimerais y modifier des choses, et plutôt que de rédiger un long MP au MJ pour demander ça discrètement, j'aime autant tout mettre au clair ici, proprement.

Il s'agit toujours du Wildhorn, avec des lots supplémentaires, deux dans l'océan déchinésien afin d'agrandir un archipel métropolitain, et deux colonies, récupérées lors de l'indépendance du Wildhorn au Commonwealth (désolé Thunderoad, mais ton pays est quand même bien pratique)

Je tiens à dire que je souhaite conserver les Rps commencés jusqu'à présent. Je ne souhaite pas changer les technologies d'extraction de ressources annoncées, ni les technologies tout court. Les relations internationales (et donc les RP en cours) non plus, le Wildhorn appartenant bel et bien à l'Union Panoceanique, organisation internationale qui gagnerait donc en territoire. Il ne s'agit donc pas de tout recommencer, mais bien de faire des ajouts et de modifier des choses.

Formulaire de création de pays – Simpolitique, Second Univers

Pseudo choisi à l'inscription sur le forum : Yul, changé depuis plus d'un an en FdC.


[quote]Descriptif du pays imaginé :

Nom du pays: Wildhorn

1-Généralités :

-Codes (n°+continent) souhaités [Rappel : vous avez droit entre 1 et 5 lots de départ] :
- Dytolie 156 (le Wildhorn actuel)
- Dytolie 149
- Déchinésie 36
- Dorimarie 53 (colonie)
- Dorimarie 68 (colonie)

Les lots de Dytolie sont regroupés sous le nom de Wildhorn.
Les colonies Dorimariennes : Rosaries & Southwish Islands

-PIB souhaité : 40 milliards

-Inspirations culturelles de la nation (*): Irlande et Îles Féroées pour la métropole, faune et flore de type Terre de Feu, Ushaïa, tout ça tout ça... pour la colonie Dorimarienne

Drapeau (EN LIEN sur un hébergeur d'image) :
https://i58.servimg.com/u/f58/19/21/27/52/wildfl10.png


-Nom officiel de la nation (*) : Republic of Wildhorn

-Nom courant de la nation : Wildhorn

-Gentilé du pays (*) : Wildhorner



-Langue(s) officielle(s) de l'État (*) : Briton

-Autres langues reconnues (*) : Old Wildhorner, Latin

-Devise(s) : Que prospère la vie dans l'unité des esprits!

-Hymne national [écrite ou en lien url vidéo/son] :

-La monnaie (*) :
Gull (Ğ) - Kopar (ķ) : 1Ğ = 100ķ


-La capitale (*) : Torchwood

-Dîtes nous en plus sur les régions de votre pays, ses pôles économiques ou autre, ses dynamiques territoriales, ses villes d'importance, etc... :
[justify]La République du Wildhorn est subdivisée en trois entités distinctes :

Le Wildhorn, territoire métropolitain est un rassemblement de six îles situées dans l'Océan Déchinésien Nord, à l'ouest de la Britonnie et des îles Gaéliques.
L'île principale (dytolie 156) s'appelle le Wildhorn, on y dénombre 345 000 habitants, dont plus de la moitié vit dans les cinq grandes zones urbaines : Torchwood, Old Scathlam, Scatfroth Cove, Gullintown, Mordun. C'est sur ce territoire que se concentre la majorité des activités commerciales, c'est aussi sur cette île que se tient la capitale, Torchwood. Voyez tout ce que j'ai commencé à rédiger, en gros ça ne change pas.
Plus au nord, on situe un archipel composé de trois îles (dytolie 149). Je n'ai pas encore réfléchi aux noms que je vais leur donner, ils seront anglophones influencés par les toponymes celtes anglicisés. Ces îles font 3536, 416 et 208 km² pour 200 000 habitants. La densité de population est équivalente à celle de l'île du Wildhorn. Cet archipel détient des sources de pétrole offshore, non exploitées par le Wildhorn qui n'a pas encore développé les technologies nécessaires.
A l'ouest, deux îles sont perdues au milieu de l'océan Déchinésien et font le lien entre les pays Vikings plus au nord et le Wildhorn (le lot Déchinésie 36). Les deux îles dont respectivement 4871 et 2827 km². Accueillant 300 000 habitants, ces deux îles sont à elles deux un peu moins peuplées que l'île du Wildhorn et ont une plus faible densité de population.[/justify]
La densité de population moyenne de toutes ces îles est d'environ 45 hab/km². Sur ces îles vivent 875 000 personnes, soit 87,5% de la population du pays.
J'ai pas tous les noms. Je pourrais vous en donner, de toutes façons je les modifierai après. Mais ils seront dans la même veine que ceux déjà créés.

The Rosaries Islands est un archipel situé à l'extrême sud de la Dorimarie. Région battue par les vents et les vagues, peuplées surtout de renards et de guanaco, elle fut utilisée par l'Empire Britonnique comme camp de travaux forcés; y furent en particulier envoyées des gaéliques catholiques pour y travailler dans les mines d'argent. Lors de l'indépendance de 1953, le Commonwealth affaibli par les guerres du début du XXeme siècle et incapable de conserver tout ses territoires d'outre-mer céda l'archipel au Wildhorn qui le réclamait en réparation contre l'adhésion de la nouvelle république dans l'Union Panoceanique. L'archipel suivit ainsi le destin du Wildhorn et y resta attaché. D'une superficie totale de 8590 km² (la plus grande île mesure 4602 km² à elle seule), elle est habitée par 120 000 habitants. L'essentiel de son économie tourne autour des mines d'argent qui ont été conservées et modernisées (NT3), ainsi que de la pèche. On essaye d'y développer de l'éco-tourisme, en particulier kayak de mer, randonnée. L'armée y a une base navale et aéroportée.

Enfin, the Southwish Islands est un archipel situé lui aussi à l'extrême sud de la Dorimarie, à l'ouest des Rosaries Islands. L'archipel est peuplé de 35 000 habitants pour une superficie totale de 2454 km². Son histoire est commune à celle des Rosaries Islands, puisqu'il s'agit aussi d'anciennes îles servant de bagne où étaient envoyés les gaéliques catholiques du Commonwealth.



-Population (nombre) souhaitée (*) : 1 000 000, pour un PIB de 40 000$/hab (inchangé) et une densité de pop globale de environ 32,85 hab/km². Superficie totale : 30 442,90 km².


2-Aperçu de votre nation :

-Donnez un bref aperçu (moins de 200 mots) de votre nation et de sa situation intérieure actuelle(*):
Vous en connaissez une bonne partie, et je l'ai résumé au dessus. L'île d'Hunang Bera était déserte lors de sa découverte au XVIeme siècle par des navigateurs IJndenlandais, en tous cas d'après les archives du Commonwealth. The Rosaries Islands quant à elle accueillait une population autochtone, mais celle-ci fut décimée par les colons du Comonwealth. Largement en inforiorité numérique et maltraitée, elle fut soit éxilée sur le continent, soit tout simplement assimilée. Les Wildhorner y résidant ont quand même remis au goût du jour certaines traditions de ces peuples, ou les ont en tous cas adaptées à leurs propres coutumes occidentales.

3-Institutions gouvernementales :

-Parlez-nous de l'organisation intérieure de vos institutions, les mandats existants, le système de nomination, etc (*):
Vous en connaissez les grandes lignes : Démocratie républicaine avec président, ministre, deux chambres de parlement, l'une composée de députés élus, l'autre de chefs de clans. Les colonies n'ayant pas de clans, un statut spécial de Prime Elder pour chacune des colonies est créé afin de l'intégrer au Gathering.

4-Relations extérieures :

-Si vous avez déjà une connaissance de la scène internationale RP, donnez un aperçu rapide des relations internationales envisagées pour votre pays (*) :
Relations en cours de développement avec le Breizhmor et le Vonalya. Le Wildhorn cherchera à protéger Saint-Brendan contre toute vélléité étrangère, et désirera ouvrir le dialogue avec les pays scandinaves du nord de la Déchinésie.
Le Wildhorn est membre de l'Union Panoceanique et en ce sens, allié indéfectible du Commonwealth, du Vryheid et du Grand Bardan. Cependant, les nationalistes gaéliques n'apprécient pas DU TOUT les protestants de Britonnie, et les vieilles querelles viennent tout juste de réveiller suite aux conneries de Mme Spencer. Une relation conflictuelle qui se réglera à coups de poings et de battes de base-ball dans les pubs et dans les stades de football plutôt que militairement.


5-Population, mentalité/divers :


-Donnez des informations sur la population de votre pays, ses mentalités, ses démons, ses aspirations...:
Progressiste dans les villes, traditionalistes dans les campagnes. Une des aspiration des nationalistes serait de regrouper toutes les îles gaéliques sous la bannière du Wildhorn. Une autre de leur aspiration serait de réduire à néant la Britonnie. Les Wildhorner les plus modérés eux préfèrent jouer le jeu du capitalisme et faire des affaires.
"Le démon, c'est le Briton". Adage Wildhorner. Mais dans le fond, c'est surtout du "Je t'aime, moi non plus".
T'façons ça colle parfaitement avec le RP de Thunderoad. :D

6-Personnages clefs :

-Personnages clefs et titres nominatifs composant la nation sur le champ politique ou autre (*) :
Kaaaaaaaaaaaaate Nightingale! <3
et les autres. Vous en connaissez la plupart, j'ai pas encore mis Jack Nicholson mais ça va plus tarder :D


7-Religion :

-Influence et place de la religion dans l'état (*) :

Moyenne. L'état est laïque, la population est en grande majorité catholique. Il y a aussi quelques protestants originaire de Britonie, mais ceux là, c'est des [placez une insulte ici].


8-Forces de l'ordre :

-Type de forces de maintien de l'ordre (*) :

Civiles. Wardens/Guardians/Rangers. Comme d'hab.


9-Points de développement :

- Répartition des 100 points de développement (30 max. pour une même variable) (*) :
- Education : 10
- Santé : 15
- Culture : 10
- Spiritualité : 5
- Etat de droit et justice : 10
- Sécurité intérieure : 10
- Technologie et télécommunications : 10
- Transports : 10
- Energie : 10
- Ecologie : 10
[/quote]

Voilou. En résumé, les gros changements ce sont les territoires, le PIB, la taille de la population, et donc la présence de deux colonies.
Les formulaires de technologie et d'extraction ne changent pas. le PIB/hab ne change pas.
Le formulaire des armées est à refaire par contre.
Le RP déjà composé ne change que peu (j'ai un ou deux articles à modifier, une pyramide des âges, etc...) mais sur le fond, rien de bien folichon. Par contre, le RP à faire va se diversifier considérablement, si vous voulez du guano comme combustible, n'hésitez pas! :-D

Si c'est accepté (et je l'espère), j'aimerais savoir si plutôt que de créer des sous-catégories en Janubie et en Dorimarie il ne serait pas possible de créer des sous-catégories au Wildhorn pour chacune des deux colonies, comme pour Hightide's Rock.
Je préfère vraiment tout regrouper, ça éviterait de surcharger la page d'accueil du forum et de mélanger NJs, NNJs et colonies. D'ailleurs, plus ça va, plus je me dis que ça serait malin de faire ça pour chaque pays qui s'éparpille dans le monde. ça ferait plus propre : un sous forum par NJ, et des sous-forums dedans pour les colonies.

Si c'était refusé, ben... je demanderais d'archiver le Wildhorn, referais un formulaire d'inscription puis copierais/collerais tout ce que j'avais fait, en demandant à Thunderoad, Alwine et Guéguen de faire pareil afin d'en arriver au même point... tout bêtement.

edit : formulaire modifié. Il y aura sans doutes des modifications dans la version finale (répartition de la population en particulier).

Posté : mar. juin 27, 2017 7:54 am
par Djinndigo
Tu peux pas t'empêcher de redevenir une puissance régionale ? :D

Posté : mar. juin 27, 2017 9:23 am
par Alwine
J'aime bien le "si vous acceptez tant mieux, sinon tant pis je ruserai pour le faire quand même" :lol:

Sinon que dire... globalement le projet tient la route, je ne vois pas ce qu'il y aurait à redire en soit. J'espère simplement que cette fois tu es fixé et que tu ne vas pas re-rechanger, parce que bon au final ton temps étant visiblement restauré tu aurais pu garder le Skogurjordin :lol: pas que je critique les changements mais c'est toujours mieux quand on sait que le projet avec lequel on "dialogue" est solide :D

Après on est plusieurs à avoir changé trois fois de pays/l'intérieur du pays, donc je vois pas de raison de te refuser le changement, d'autant que l'ensemble construit est plutôt cohérent, et que je pense que ce sera une bonne chose de te revoir prendre plus d'ambition et de développement dans le jeu :D

Posté : mar. juin 27, 2017 10:51 am
par Lorga
Autant tu veux plus d'îles en métropole, ça me dérange guère car ça veux dire plus de celtes, autant je vois plus difficilement comment tu aurais pu acquérir des colonies à l'autre bout du monde lors de l'indépendance, même en réparation, surtout que toi-même tu étais une colonie. Mais bon après moi j'ai vendu toute mes colonies (même si j'en ai trèèès peu parlé) donc je suis pas le mieux placer pour dire ça.

Posté : mar. juin 27, 2017 10:54 am
par Alwine
[quote="Lorga"]Autant tu veux plus d'îles en métropole, ça me dérange guère car ça veux dire plus de celtes, autant je vois plus difficilement comment tu aurais pu acquérir des colonies à l'autre bout du monde lors de l'indépendance, même en réparation, surtout que toi-même tu étais une colonie. Mais bon après moi j'ai vendu toute mes colonies (même si j'en ai trèèès peu parlé) donc je suis pas le mieux placer pour dire ça.[/quote]

En fait le Wildhorn n'était pas de jure une colonie, mais bien une partie de la métropole, Thunder a développé ça dans un rp :p donc c'est pas si impossible qu'il ait réussi à récupérer deux petites îles paumés au titre qu'elles étaient peuplées de celtophones, en tous cas il me semble :3

Posté : mar. juin 27, 2017 11:02 am
par Yul
Merci. j'étais un peu pompette hier soir quand j'ai rédigé tout ça en plus, Thunderoad j'espere que tu m'en veux pas? Je t'épargne pas en ce moment ^^

Comme je dis c'est pas un changement de pays, c'est juste un agrandissement. A la différence du Skogurjördin, j'ai sélectionné exprès des positions pas trop trop stratégiques, surtout en ce qui concerne les ressources. Le continent Skogurjördinois en est bourré!

Les points sont évidemment stratégiques, si les colonies sont situées dans des régions qui m'intéressent (les lémuriens et les manchots empereurs, c'est cool comme bestioles), ils ne sont pas non plus des points clefs du jeu. Par contre, ils permettent une présence de l'Union Panoceanique dans de nouvelles régions du monde, et ça, ça a un intérêt. Par contre le Wildhorn 2.0, si il est accepté, aura de toutes façons un potentiel bien moindre que le Skogurjördin. Le premier était fait pour être une puissance mondiale et en avait largement le potentiel. Le Wildhorn, lui, est fait pour épauler le Commonwealth, mais ne sera jamais au premier plan mondial.

Pour les noms, j'ai envie de prendre mon temps pour en trouver. Quand je regarde le formulaire d'inscription du Wildhorn, le nom des villes que je donnais, et que je vois la carte du Wildhorn actuellement... je me dis que ce n'est pas la peine d'en balancer pour le moment, j'en trouverai qui me plaisent. Je sais que j'avais déjà utilisé Hunang Bera, mais je trouve que ça colle bien pour une île tropicale.

Est-ce que vous avez des questions, voulez plus de précisions? Je sais que j'ai bâclé pas mal de points, mais il me suffirait de vous copier-coller les liens des textes publiés dans le Wildhorn pour que vous ayez des réponses je pense.

@Lorga : Thunderoad développe un RP ou le Commonwealth tout puissant a perdu beaucoup après la guerre des années 40. Clairement, il ne pouvait plus garder toutes ses colonies, et aura préféré en accorder à un pays qui le suivrait dans l'Union Panoceanique que les laisser prendre leur indépendance, sans rester dans l'Union. Ca permet au Commonwealth de garder une influence certaine sur ces territoires, d'avoir accès plus facilement à ses ressources, etc... Je développerai justement ça avec Thunderoad.
Ont été récupérée dans cet accord un archipel qui servait de bagne, où les gaéliques catholiques étaient envoyé de force travailler dans les mines d'Argent, ainsi qu'une petite île sans ressource avec des Lémuriens, idéalement situé dans l'Océan "???". Cette île sert entre autres de base militaire, comme Diego Garcia par exemple.
Etant donné les données démographiques (120 000 âmes dans l'archipel, d'origine Wildhorner) et île déserte de l'autre, le Wildhorn aura su les garder sans trop de problème...

Posté : mar. juin 27, 2017 11:13 am
par Lorga
[quote="François de Callune"]@Lorga : Thunderoad développe un RP ou le Commonwealth tout puissant a perdu beaucoup après la guerre des années 40. Clairement, il ne pouvait plus garder toutes ses colonies, et aura préféré en accorder à un pays qui le suivrait dans l'Union Panoceanique que les laisser prendre leur indépendance, sans rester dans l'Union. Ca permet au Commonwealth de garder une influence certaine sur ces territoires, d'avoir accès plus facilement à ses ressources, etc... Je développerai justement ça avec Thunderoad.
Ont été récupérée dans cet accord un archipel qui servait de bagne, où les gaéliques catholiques étaient envoyé de force travailler dans les mines d'Argent, ainsi qu'une petite île sans ressource avec des Lémuriens, idéalement situé dans l'Océan "???". Cette île sert entre autres de base militaire, comme Diego Garcia par exemple.[/quote]
A je comprend mieux, j'aurais pu te proposer une vente de colonies breizhmoraves sinon x) .

Posté : mar. juin 27, 2017 11:20 am
par Yul
Question, quel est le nom de l'océan entre la Janubie et l'Algarbe?

Posté : mar. juin 27, 2017 11:26 am
par Alwine
[quote="François de Callune"]Question, quel est le nom de l'océan entre la Janubie et l'Algarbe?[/quote]

A ma connaissance personne ne lui en a encore donné un xD

Posté : mar. juin 27, 2017 11:27 am
par Yul
Autre question (j'en profite) sur mon excel, les frais d'entretiens des matériels obsolètes sont les mêmes que pour les armées modernes, est-ce normal, ou est-ce que je me suis trompé?