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Posté : sam. mars 25, 2017 11:31 pm
par Sébaldie
[justify][center]RP PARTICIPATIF
« De la noblesse au Movopolis »

Comploter
[/center]

Principe
    • Un noble trop influent à corriger ? Un opposant à faire taire ? Une rumeur à faire circuler ? Une rumeur à faire taire ? Un vote à trafiquer ? Une personne à assassiner ? Autant d’actions qui peuvent être nécessaires pour la conquête du pouvoir. Encore faut-il qu’elles sont bien ficelées. Sinon, gare aux répercussions !
Simulation en RP
    • Vous êtes libres de mener l’acte de complot que vous souhaitez mais vous n’avez pas d’emprise sur ses conséquences. Autrement dit, si votre noble projette d’assassiner une personnalité, vous ne pouvez pas affirmer que votre plan a fonctionné. La réussite ou l’échec est fonction de l’influence : si votre noble a une influence de 46 %, alors il a 46 % de chances de réussir (un tirage d’un nombre aléatoire le détermine). Les conditions sont beaucoup plus drastiques pour des actes graves comme des assassinats (plusieurs tirages de nombres aléatoires sont alors nécessaires).

      En cas d’échec, votre noble peut être exposé à des sanctions si le complot est découvert. Cela va de la levée de l’immunité judiciaire au retrait pur et simple du titre de noblesse, en passant par l’interdiction temporaire de voter au Conseil. Ou même, les nobles peuvent répondre de leur acte de manière originale, comme à travers un combat en duel.

      Pour mener un acte de complot, il vous faut remplir ce formulaire :

      [quote]Nom de l’acte : (trucage de vote, corruption, tentative d’assassinat…)
      Cible : (le cas échéant, contre qui est diligenté cet acte ? inutile de rappeler que ce formulaire est secret, et ne sert que le méta-RP.)
      Raisons : (expliquez la raison de cet acte, avec éventuellement les liens des RP qui s’y réfèrent, précisez l’effet escompté)[/quote]

      Code : Tout sélectionner

       [quote][b]Nom de l’acte :[/b] 
      [b]Cible :[/b]
      [b]Raisons :[/b][/quote]
      Quelque soit l'issue du complot (réussite ou échec), votre noble sera amputé d'une plus ou moins grande partie de son influence, de telle sorte à ce que les nobles les plus influents ne soient pas tout-puissants.[/justify]

Posté : sam. juin 10, 2017 10:06 pm
par Gwenael
Nom de l’acte : Corruption
Cible : Préfet de Police de Movopolis
Objectifs : Éviter que la police ne s'intéresse trop aux affaires d'Eric Bertaud ; Utiliser la police afin de lutter contre le Syndicat

Posté : sam. juin 17, 2017 4:36 pm
par Sébaldie
[quote="Gwenael"]Nom de l’acte : Corruption
Cible : Préfet de Police de Movopolis
Objectifs : Éviter que la police ne s'intéresse trop aux affaires d'Eric Bertaud ; Utiliser la police afin de lutter contre le Syndicat[/quote]
  • Eric Bertaud avait 43 % de chances de réussir son complot.
  • L'action reste mineure : un seul tirage au sort suffit.
  • Pour réussir, un nombre compris entre 1 et 43 sur 100 devait être tiré.
    • Si le nombre est inférieur à 30, le complot est une réussite et s'accompagne d'une augmentation d'un sixième de son influence.
    • Si le nombre est compris entre 30 et 43, le complot est une réussite et s'accompagne d'une augmentation d'un cinquième de son influence.
    • Si le nombre est compris entre 43 et 53, le complot est un échec et s'accompagne d'un recul d'un cinquième de son influence.
    • Si le nombre est compris entre 53 et 90, le complot est un échec et s'accompagne d'un recul d'un quart de son influence, ainsi que la divulgation au grand public de son action.
    • Si le nombre est compris entre 90 et 100, le complot est un échec et s'accompagne d'un recul d'un tiers de son influence, ainsi que la divulgation au grand public de son action.
Le verdict du complot est le suivant :
[quote][spoiler="Tirage au sort"]Nombre tiré au sort : 17

Le préfet de police accepte la proposition d'Eric Bertaud, et travaille maintenant pour lui.
Eric Bertaud recevra un bonus de 7 points.[/spoiler][/quote]

Posté : ven. août 04, 2017 6:15 pm
par Sir_Ulric
[quote]Nom de l’acte : Rapprochement
Cible : Commissaire de police
Raisons : Établir une collaboration entre les forces de l'ordre officielles et Scuta Securitas
Liens RP : http://www.simpolitique.com/post318475.html#p318475
[/quote]

Posté : jeu. août 17, 2017 2:08 am
par Sir_Ulric
[quote]Nom de l’acte : Promouvoir
Cible : Population
Raisons : Façonner la crédibilité ( confiance du public ) et l'intégrité de Scuta Securitas Inc. afin que la badge arboré, l'uniforme, le serment et l'icone représentant SSI soient des atouts symboliques d'une solidarité, une marque sur laquelle compter, un corps moral derrière lequel se protéger et se confier.

[/quote]