Posté : sam. août 20, 2016 2:18 pm
[center]Par le poignard et la naissance
[img]http://i.ebayimg.com/00/s/MTI4OFgxNjAw/z/CBMAAOSwAvJW~ObW/$_35.JPG[/img]
Règles :
Le jeu ici consiste à dicté partiellement la politique globale de l'Aryanrajapur ou a tenter d'initié des changements dans sa politique ou dans son organisation par la vie d'une faction. Chaque faction doit être rattaché à un prince Aryanarajapa ayant ses priorités, ses intérêts, son caractères et donc des forces et des faiblesses. Le jeu peu se combiné avec le jeu diplomatique de la cours des courtisans, donnant à une coterie ralliant un prince, une forte influence immédiate sur la cours.
(à venir)
Princes |
Factions |
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Les monarchies héréditaires ne voient pas toujours leur héritier légitime prendre le pouvoir, ni les intérêts directe de la nation et de son peuple être mit de l'avant par le gouvernement. Cela est principalement dût aux factions qui peuvent déchirer dans une guerre secrète les cours royales. Les uns souhaitent être Raja à la place du Raja et d'autres simplement devenir son [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/Armand_Jean_du_Plessis_de_Richelieu]éminence grise[/url]. Quoi qu'il en soit, il arrive que les factions intérieures d'une royauté se voit débordé par les coteries des ambassadeurs qui envahissent les luttes de politiques intérieures. Certaines nations étrangères poussent des princes belliqueux à l'avant scène pour servir leur intérêts et parfois l'on met de l'avant les lâches et les contemplatifs afin de faire sombrer la puissance royale dans l'inaction et le marasme. Les factions si elles ne desserviront jamais les intérêts globaux de la royauté, mais nuire au Raja, a un prince, a un gouverneur sont des choses possibles. Les factions vont jusqu'aux jeux de dagues et aux guerres couvertes, mais cela reste un travail d'envergure et de longue haleine.
Règles :
Le jeu ici consiste à dicté partiellement la politique globale de l'Aryanrajapur ou a tenter d'initié des changements dans sa politique ou dans son organisation par la vie d'une faction. Chaque faction doit être rattaché à un prince Aryanarajapa ayant ses priorités, ses intérêts, son caractères et donc des forces et des faiblesses. Le jeu peu se combiné avec le jeu diplomatique de la cours des courtisans, donnant à une coterie ralliant un prince, une forte influence immédiate sur la cours.
(à venir)
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